www.nwnights.ru
Группа VKontakte
Чат в дискорд
|
Подключение
Обновления
Поиск
Участники
|
| Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
| Страницы: (18) « Первая ... 7 8 [9] 10 11 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| shadowdweller |
Отправлено: Sep 3 2014, 07:28 PM
|
|
|
Поздновато, но все же выскажусь.
Плюсов было много, и о них уже тут много говорили. Напомню, что это был не просто квест, это была линейка эпических квестов в нескольких частях. Пожалуй, настолько же увлекательная, что и эпопея Вольфа с Джахлабаром Ксо. Идея весьма оригинальная и очень достойно реализованная и в плане вождения, и в плане локаций, итемов и т.д. По поводу уже сказанного другими игроками я повторяться не буду. Хочется отметить, что квесты предполагали дальние путешествия, причем не только территориально, но и во временном плане. Это тоже было интересно, хоть моя персонажка туда и не полезла. В плане сюжета удалось очень органично связать несколько совсем разных культов, эпох и стран. Это тоже очень большое достоинство линейки. Традиционное надоевшее "пойди - убей - принеси" в сюжете было настолько хитро замаскировано, что оказалось абсолютно незаметным, и от этого квест несомненно, выиграл. О недостатках говорить не буду, выскажу пожелания. Хотелось бы хоть немного увидеть ту самую реакцию мира на действия игроков. Возможно, стоит во время квеста учитывать специфику персонажей (класс, элайнмент, статы вроде харизмы или интеллекта. Еще самостоятельности бы игрокам побольше. Не хотят сами идти, тащат с собой в бой толпу НПС или норовят убежать и спросить у другого НПС инструкции, что им делать дальше, - пинка сразу и немилосердно! Ну и, наконец, по поводу превенторов. Я бы, если честно не ориентировалась на мнения игроков, тем более, они разделились. Лично мне идея понравилась, и я хотела бы их в том или ином виде сохранить. Но решать тут, Герцог, тебе. Удобнее, интереснее водить именно превенторов как организованную группу, подчиняющуюся определенному должностному лицу, - значит, так и надо продолжать. Если ты сам от них уже устал, тогда да, надо как-то все это видоизменить. Вот как-то так. Сумбурно и путано, но, надеюсь, в целом более или менее ясно. -------------------- Sempre libera
|
| Clan_Marlin |
Отправлено: Sep 3 2014, 07:51 PM
|
|
|
а хто такие превенторы?
-------------------- <just_RP> Я умею писать только то, что надо. Когда я пишу что думаю, выходит херня какая-то
--------------------------------- <Гюльчатай> --------------------------------- http://bit.ly/ok7cgV - Marlin |
| Ravick |
Отправлено: Sep 3 2014, 07:52 PM
|
|
|
Пропатченные и проапгрыженные арфисты.
|
| Darkfrozenblackguard |
Отправлено: Sep 3 2014, 08:20 PM
|
|
|
какието менты-приключенцы
-------------------- A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time. If it offends you. Stop me. Ланс лучший! =====|||>============================> telegram - @DarkinX |
| Герцог |
Отправлено: Jan 22 2015, 03:49 PM
|
|
|
Герцог на связи.
Должен сказать, что творческий отпуск не прошел даром, и обещанный мною короткий сложный квест сильно изменяется в сторону длинного. Учитывая пожелания игроков и мое желание экспериментировать, можно с уверенностью сказать, что я рассчитываю на несколько иной формат. По своим задумкам сюжет должен остаться на том же уровне, но заметно расширится роль игроков. Хотелось бы, чтобы игроки отнеслись к этому весьма ответственно, ведь теперь исключительно от них будет зависеть как они проводят свое время. Отсюда следует заметное ослабевание роли NPC. Ключевые фигуры останутся такими же яркими и запоминающимися, но их количество заметно снизится в угоду второстепенным. Значительно повысится общая сложность. Увеличение DC, более серьезные противники. Ничего революционно нового, увы, но я надеюсь, что это придаст игре больше азарта, рискованных и драматичных ситуаций. Атмосфера будет тяготеть к большей мрачности (насколько это возможно в светлых локациях с веселым дефолтным звуковым окружением), фирменный юмор станет более черным. Поэтому я с большим удовольствием начну на этих выходных. Техническая часть пока что на подходе, но для начала стоит размяться. Все интересующие вас подробности можете узнать завтра после вечернего рестарта. -------------------- [DM] Герцог
-------------------- Чарльз Ханнигер: Он какой-то там рыбак, а я маг двадцать-этить-какого-то-там уровня. [DM] Бродяга: Что заставляет тебя думать, что ты выше рыбака? Telias Blake: Шапка +5. |
| Ravick |
Отправлено: Jan 22 2015, 04:07 PM
|
|
|
Я всеми щупальцами за, но где наскрести игроков?
|
| Герцог |
Отправлено: Jan 22 2015, 04:37 PM
|
|
|
Никого скрести не надо, я думаю тот кто захочет, появится.
-------------------- [DM] Герцог
-------------------- Чарльз Ханнигер: Он какой-то там рыбак, а я маг двадцать-этить-какого-то-там уровня. [DM] Бродяга: Что заставляет тебя думать, что ты выше рыбака? Telias Blake: Шапка +5. |
| Ravick |
Отправлено: Jan 22 2015, 04:44 PM
|
|
|
Я появлюсь.
|
| strateg |
Отправлено: Jan 24 2015, 07:25 AM
|
|
|
А когда сей квест планируется? И какой там минимальный лвл?
-------------------- "Дорогу слонам султана!" © Тайкус
"Когда я один надомной смеются Когда нас двое - игнорируют Когда нас трое - опасаются Когда нас четверо - рисуют пятки Но уже поздно!" © Геомансер |
| Герцог |
Отправлено: Jan 25 2015, 01:25 PM
|
|
|
Планирую быть в среду (28 января), где-то с 20:00 по МСК. Требуется 7-13 уровень.
-------------------- [DM] Герцог
-------------------- Чарльз Ханнигер: Он какой-то там рыбак, а я маг двадцать-этить-какого-то-там уровня. [DM] Бродяга: Что заставляет тебя думать, что ты выше рыбака? Telias Blake: Шапка +5. |
| Ravick |
Отправлено: Jan 25 2015, 05:27 PM
|
|
|
Среда, восемь. Звучит неплохо, я в деле.
|
| shadowdweller |
Отправлено: Jan 26 2015, 06:06 PM
|
|
|
Аналогично.
-------------------- Sempre libera
|
| strateg |
Отправлено: Jan 26 2015, 06:10 PM
|
|
|
Тоже постараюсь присутствовать.
-------------------- "Дорогу слонам султана!" © Тайкус
"Когда я один надомной смеются Когда нас двое - игнорируют Когда нас трое - опасаются Когда нас четверо - рисуют пятки Но уже поздно!" © Геомансер |
| Darvin |
Отправлено: Jan 27 2015, 01:09 PM
|
|
|
Ребят, подскажите продолжительность. А то у меня +3 часа, надо понимать успею ли лечь спать, если пойду
-------------------- "101 признак того, что ваш персонаж немножко чересчур крут...": ... 41. Вы учитесь профессии ткача, потому что во всех остальных достигли абсолютного совершенства. ... 53: Единственное, что удерживает ваш интерес к игре, это описание сокровищ, снятых с несчастных монстров, которых вы уничтожили. ... |
| strateg |
Отправлено: Jan 30 2015, 06:24 AM
|
|
|
Категорически извиняюсь за вчерашний вылет. Вырубили электричество
-------------------- "Дорогу слонам султана!" © Тайкус
"Когда я один надомной смеются Когда нас двое - игнорируют Когда нас трое - опасаются Когда нас четверо - рисуют пятки Но уже поздно!" © Геомансер |
Страницы:
(18) « Первая ... 7 8 [9] 10 11 ... Последняя » |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |