www.nwnights.ru
Группа VKontakte
Чат в дискорд
|
Подключение
Обновления
Поиск
Участники
|
| Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
| Страницы: (229) « Первая ... 94 95 [96] 97 98 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| alaingray |
Отправлено: Oct 1 2016, 10:36 AM
|
|
|
Мне нравится новая стартовая локация. Светло, радостно, красиво
А если делать логически, то тогда игра должна начинаться в комнате таверны - кровать, стол, стул и шкаф со всякими описаниями в виде книжек, и портал через дверь. А, ну народу может быть много, значит, коммунальный зал с десятком кроватей. Как бы, пришел странник в Лейлон (или другой город), в первую очередь снимает комнату в таверне, чтобы передохнуть. И вот после отдыха игра начинается. В любом случае в старой локации по сравнению с новой преимуществ не вижу. |
| Meloza |
Отправлено: Oct 2 2016, 08:52 AM
|
|
|
мне нравится новый ООЦ ... действительно стало интересней, разьве только вот книга магии летает как-то хаотично ...
на стене висит карта побережья мечей, очень круто. книги, всё правильно что из библиотеки с камином начинается, откуда каждый персонаж начинает свою историю ... -------------------- [ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка. |
| Dragonshard |
Отправлено: Oct 2 2016, 04:41 PM
|
![]() |
А нельзя сделать так, чтобы выходим из дома и попадаем в старую оос.
|
| Magus |
Отправлено: Oct 2 2016, 05:03 PM
|
|
|
Хорошая идея, можно сделать переход в старую локацию, но чтобы в ней тоже был выход. Правда туда никто ходить не будет, наверное.
Это сообщение отредактировал Magus - Oct 2 2016, 05:04 PM |
| Wretch |
Отправлено: Oct 2 2016, 05:21 PM
|
|
|
А мне дико нравится новая) спасибо за труды)
|
| Meloza |
Отправлено: Oct 3 2016, 06:14 AM
|
|
|
Вчера заметил, что оказывается и над фугой потрудились :-)
кстати, есть нюанс ... очень тонкий переход из места респа в фуге к выходу ... жутко не удобно в перегрузе проходить. -------------------- [ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка. |
| Don_Beavis |
Отправлено: Oct 7 2016, 02:24 PM
|
|
|
ОМГ, как можно было убрать ООС? Это же та лока, которая практически и есть гем. Его визитная карточка так сказать. Нет слово, одна печаль...
-------------------- Uma Ista'esse|sorc 20
|
| Stenly |
Отправлено: Oct 7 2016, 10:06 PM
|
||
|
|
Переделка ООС - символ того, что шард уже не такой, как в 2008 -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
| denis0k |
Отправлено: Oct 8 2016, 04:48 AM
|
|
|
Не прошло и 10 лет
Вообще, в 2006м гем потерял ключевого разработчика и дма именно по причине того, что локации не поменялись. Гем2 тогда все (а "все" тогда - это гораздо больше людей) ждали 2 года, и ему просто было стыдно перед игроками за то, что 2 года тупо копипастили старые локации, вдобавок выкинув из релиза Лускан и шейдов -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
| WWolf69 |
Отправлено: Oct 9 2016, 11:40 AM
|
|
|
А кто это был, стесняюсь спросить? Вполне возможно, что сейчас никто уже и не помнит такого персонажа.
-------------------- ...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
|
| denis0k |
Отправлено: Oct 9 2016, 05:24 PM
|
|
|
Леон. Был единственным на моей памяти профессиональным 3д-моделлером (ещё была Майя, но она делала гем на нвн2).
Собственно, все эти топики с внутрикомандными пересудами были в закрытом разделе, но их наверно удалили, как и первоначальные планы на гем2. И модуль гема1. У кого-то явно было стойкое желание расстаться с прошлым -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
| WWolf69 |
Отправлено: Oct 9 2016, 11:12 PM
|
|
|
чтд - даже у меня это имя практически не всплывает, а историей шарда я интересовался довольно активно.
-------------------- ...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
|
| denis0k |
Отправлено: Oct 10 2016, 04:43 AM
|
|
|
Он был одним из бойцов невидимого фронта
Э: Это не ко мне, эти 100500 локаций нарисовал ХХХ. Я: о_О Может ему шильдик создателя дадим и на закрытый форум пустим? Э: Хз, как хочешь. Я в принципе не исключаю, что таких людей было ещё больше, чем мне удалось узнать. Не было какой-то универсальной синхронизации/распределения работ, открытых планов и прочей фигни на форуме разработчиков. Элор походу контактировал со всеми лично и лично выдавал задания, как со шпионами. Всё, что не делал конкретный человек сам, было для него таким же сюрпризом, как и для игроков. Единственный план, который я помню - это версия гема2 2004го года, с Сильверимуном. Но от него как-то сразу отошли -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
| Miroppi |
Отправлено: Oct 10 2016, 04:44 PM
|
|
|
Рик, ты не заметил что на форуме стало скучно?))) Как ты побанил Ратмира, вообще притом очень дико, стало мало срача и баги тебе не сливают
-------------------- Пью много и не закусываю!
Асс который имел все и потерял 7 дисцы! ДМ Багоюзер |
| Stenly |
Отправлено: Oct 10 2016, 08:36 PM
|
||
|
|
Хотите играть с багами - играйте, мне то что. -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
Страницы:
(229) « Первая ... 94 95 [96] 97 98 ... Последняя » |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |