Gem of the North


Страницы: (229) « Первая ... 11 12 [13] 14 15 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Обсуждение апдейтов (флудилка)
Hivemind
Отправлено: Apr 4 2015, 09:23 PM
|Цитировать


Group Icon



Вуд, мы с тобой вроде выяснили, что в нынешних реалиях даже спотер не видит хайдера. Куда уж там рдд.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Apr 4 2015, 09:45 PM
|Цитировать


Group Icon



Зачем качать рдд, палу и сорку спот до 23х, если у них всё равно нет +12 мудрости smile.gif Пока есть +50 на хайд с итемов/бафов и космические модификаторы, без мудрости ловить нечего 100%.

Вполне возможен вариант, что в принципе в нвн хайдера не заметить в разумные сроки из-за модификаторов, которые позволяют хайдеру превзойти кап на скилл. С математической т.з. нужно просто доступный хайд уменьшить на значение модификаторов, чтобы кап у обоих сторон был одинаков, но фокус в том, что они разные в разный момент времени, т.е. идеально проблема не решаема, если оставаться в рамках биоварской редакции дид.

Стандартный опыт вы знаете - гораздо больший кулдаун на хайд в комбате. Но тогда роге будет нужно ац и спасы? Логично, но маги-то у вас на ац появились (а это, как известно, далеко не кастерский параметр, беря ац, маг теряет в другом), чем роги лучше, что им только классовый хайд для победы нужен?


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
Hivemind
Отправлено: Apr 4 2015, 11:01 PM
|Цитировать


Group Icon



То то и оно, нельзя хайдеру получать +50 скилла со шмота/бафа, в отличие от спотера. Пример навскидку: предположим клер-эльф с модом мудрости 12 и вкачанным кроссклассом спотом 11 без дополнительных фитов на спот - идеальный спотер против халфлинга-дексаря с модом ловкости 13 и скиллом 23 без дополнительных фитов на хайд - идеальный хайдер.
У спотера: 12(мод)+11(скилл)+2(бонус эльфа)+50(шмот/баф). Итого 75 спота
У хайдера: 13(мод)+23(скилл)+4(размер)+35(шмот/баф). Итого 75 хайда
Вроде бы получаем шансы равные, но сюда еще попадут ситуативные бонусы и вот их на бумажке уже не прикинуть, нужно уже на практике по единичке вкидывать или отнимать от этих 35и хайда, чтобы по результатам серии опытов получились более-менее равные шансы удачного ролла у сторон. И уже на основании этого прикидывать какой шмот добавлять, а что отнимать. Пример совсем поверхностный, предложил как вариант для нерфа нынешнего шмота. Не пинайте.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
logwow
Отправлено: Apr 5 2015, 12:29 AM
|Цитировать


Group Icon



Расскажи как будет одет этот клерокастер 20 чтоб набрать 75 спота. И да, клер на эльфе это пять.

Это сообщение отредактировал logwow - Apr 5 2015, 01:04 AM


--------------------
Эта способность привязана к способности становиться нежитью, которая сейчас уже не используется.

*****************
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Darkfrozenblackguard
Отправлено: Apr 5 2015, 12:34 AM
|Цитировать


Group Icon



к споту есть только шапка +4 визды +12 спота biggrin.gif и два кольца +3 спота в крафте. еще есть амуль +4 спота но амуль +6 визды всяко круче. иун еще дает 1 спот. молитва 1. баттлетайд 2. бутылка ясновидения на 5 раундов +10. это набираеца +32. если попасть палкой глитердаста то мы его увидим. но выпить бутылку один раунд, кинуть глитердаст 1 раунд. подбежать чтобы кинуть - еще куча времени. тобишь без шансов biggrin.gif ну и клер на эльфе это рпшно ph34r.gif единственный кто сможет набрать много это бард или соркХ\лисенерХ качанные в визду. у них есть спел которые дает 20 к лисену. есть героизм. есть свое ясновидение. итого выходит 12+3+3+4+1+20+10+4=57 от бафов и шмота. амуль визды заменяем усиленным кастом визды. глитердаст уже не поможет ибо на лисен но он херовый спел один хер. бард также имеет бонус от песни и батлкрай. но насколько они боеспособны будут я хз ph34r.gif +12 от визды, 23 от очков скила. - выходит 92. но предел вроде 85 так что чето можно порезать. например визду.

Это сообщение отредактировал Darkfrozenblackguard - Apr 5 2015, 12:47 AM


--------------------
A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time.
If it offends you.
Stop me.
Ланс лучший! =====|||>============================>
telegram - @DarkinX
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Apr 5 2015, 07:22 AM
|Цитировать


Group Icon



Листен хуже при прочих равных - там ещё штраф за расстояние.

У вас не получится сбалансировать скиллы. Неважно, какие там бонусы, проблема в том, что модификаторы от -5 до +29, тогда как ролл всего д20. Какие из модификаторов учитывать для балансной ситуации - ответа быть не может.

Более того, вы опять же рассматриваете какой-то сферический вариант со стоянием на месте и поджиданием. Роге достаточно с границы экрана подождать, пока вы начнёте двигаться (потому что рога решает, когда вступать в бой), т.к. не-эльфы при передвижении без режима детекта имеют аккурат половину спота - д10 + полскилла. Да и в бою вряд ли все поголовно в детекте, т.к. приходится менять цели, не пешком же это делать. Как это балансировать? Всех в эльфов перекачать? smile.gif

Имхо фикс тут далеко за пределами цифр скиллов.


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
Darkfrozenblackguard
Отправлено: Apr 5 2015, 08:46 AM
|Цитировать


Group Icon



По любому же перекачивать надо, значит в эльфа конечно перекачивать biggrin.gif У остальных шансов нет.


--------------------
A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time.
If it offends you.
Stop me.
Ланс лучший! =====|||>============================>
telegram - @DarkinX
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
WWolf69
Отправлено: Apr 5 2015, 10:21 AM
|Цитировать


Group Icon



Хаст меняться не будет, поскольку все "сложные" мобы построены с учетом двойного каста, и без него все кастеры будут страшно ослаблены.

С хайдом будем решать увеличением кулдауна, и, возможно, допшмотом на обнаружение.


--------------------
...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
| PM|
Вверх Вниз
-VooDoo-
Отправлено: Apr 5 2015, 11:34 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (WWolf69 @ Apr 5 2015, 12:21 PM)
Хаст меняться не будет, поскольку все "сложные" мобы построены с учетом двойного каста, и без него все кастеры будут страшно ослаблены.

С хайдом будем решать увеличением кулдауна, и, возможно, допшмотом на обнаружение.

Думаю увеличение кулдауна будет лишним, это затруднит хайдерам пвм.

А по шмоту, мое предложение, добавьте плащь +30 споту листну (аналогичный плащу мыши), а мы потестим как оно будет в игре.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
DemonSuper
Отправлено: Apr 5 2015, 11:38 AM
|Цитировать


Group Icon



Вот подстава то...хаст даже если сильно захочется, нельзя урезать до 3.5 biggrin.gif . С хайдом хз даже...вообще введение плащей сильно нарушило баланс этот, которого и не было). Но тем не менее можно было маломальски прилично одеть рогу на хайд, в ущерб остальных показателей, хотя конечно попасть в кого-либо было бы невозможно просто...единственный способ решения проблемы - это совесть, но её нету почти ни у кого, так что отпадает unsure.gif
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Hivemind
Отправлено: Apr 5 2015, 03:11 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Расскажи как будет одет этот клерокастер 20 чтоб набрать 75 спота.

Например, плащ +43 к споту, он на кап. +1 получаешь с иуна, +6 можно оставить запас под баф либо обрезать максимальный хайд на это значение.

QUOTE
У вас не получится сбалансировать скиллы. Неважно, какие там бонусы, проблема в том, что модификаторы от -5 до +29, тогда как ролл всего д20. Какие из модификаторов учитывать для балансной ситуации - ответа быть не может.

Имхо большинством модификаторов можно пренебречь как слишком "экзотическими" при нерфе шмота на хайд.
Если верить википедии, то ситуационные модификаторы к хайду следующие:
a) +10 если спотер в бою. Необходимо учитывать, хайдер смывается во время боя
cool.gif +5 если хайдер остановился. Не учитывать, стоящий хайдер - крайне редкая ситуация
c) -5 если спотер остановился. Не учитывать, редкая ситуация.
d) Модификатор размера хайдера (крошечный: +8, маленький: +4, средний: 0, большой: -4, огромный: -8). Не учитывать, хайдер на халфлинге заслуженно получает свой бонус
e) Модификатор локации. Мне неизвестно что это такое, но думаю это порядка 1-2 к хайду или споту у некоторых классов, пренебречь.
f) +5 если хайдер за спиной спотера. Не учитывать, редкая ситуация.
g) +5 ночью, если на спотере нет света или темновидения (darkvision). Не учитывать, получить свет или дарквижн несложно.
h) -10 ночью, если на хайдере свет. Не учитывать, хайдеру необходимо избавиться от вещей со светом.
Модификаторы d, е, g и h к тому же вовсе не ситуационные.
Тогда получается, что роллы в большинстве случаев будут
d20+spot vs d20+hide+a
Для примера, что я приводил выше, это будет d20+75 vs d20+69+10.
69 хайда - это с учетом +4 от рассы халфлинга и максимального бонуса шмота/бафа +25. То есть шансы, если не ошибаюсь, 60/40 в пользу хайдера.
Cамый неблагоприятный расклад для этого хайдера - ситуация, когда спотер не в бою d20+spot vs d20+hide+d (d20+75 vs d20+69). Шансы 65/35 в пользу спотера.
Самый неблагоприятный расклад для спотера - ситуация, когда хайдер остановился за спиной у спотера, который в бою d20+spot vs d20+hide+a+b+d+f (d20+75 vs d20+89). Шансы 85/15 в пользу хайдера.

По поводу keen sences эльфа. В 3.5 я не нашел никакого упоминания об этом фите. Если это биоваревская фантазия, может имеет смысл в таком случае выдать его всем, раз он все равно не по пыхе? Иначе спот - это, действительно, прерогатива эльфов.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Apr 5 2015, 03:40 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
+2 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks. An elf who merely passes within 5 feet of a secret or concealed door is entitled to a Search check to notice it as if she were actively looking for it. An elf’s senses are so keen that she practically has a sixth sense about hidden portals.
Это автодетект дверей, которые всем прочим нужно искать специально. Обычно, если хайдера специально не ищут, ролл на спот мастер всё равно кидает. Потому что поиск - это активный скилл, а обнаружение/слух - пассивный. Но кого это волнует, биовари дид ломали не хуже рунетовских фиксов laugh.gif


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Apr 5 2015, 11:01 PM
|Цитировать


Group Icon



Вообще, вопрос хайда в дид меня заинтересовал, и мы тут покопали книги, ибо в настолке как ни странно больше использовали мув для прокрадывания с тыла, т.к. глупо в лоб подходить с любым скиллом хайда smile.gif Я этого никогда не допускал, вне зависимости от правил.

Итак, в пхб написано слишком размазанно:
QUOTE
You need cover or concealment (see pages 150–152) in order to attempt a Hide check.
...
If people are observing you, even casually, you can’t hide. You can run around a corner or behind cover so that you’re out of sight and then hide, but the others then know at least where you went.
Это вполне реально трактовать как "для ВХОДА в хайд нужно быть за укрытием". Особенно, если до этого играл только в крпг и, особенно, в ммо, где роги прячутся без всякого скилла с шансом 100%.

А вот вырезка из rules compedium:
QUOTE
Move between Cover: If you’re already hiding thanks to cover or concealment, and you have at least 5 ranks in Hide, you can make a Hide check (with a penalty) to try to move across an area that doesn’t offer cover or concealment without revealing yourself. For every 5 ranks in Hide you possess, you can move up to 5 feet between one hiding place and another. For every 5 feet of open space you must cross between hiding places, you take a –5 penalty on your Hide check. Movement speed penalizes the check as normal.
И тут уже английским по белому пояснено, что хайд работает ТОЛЬКО за укрытием. А т.к. хайд есть часть действия передвижения, то если в конце раунда укрытия между хайдером и споттером не будет, то новое передвижение (новый хайд) хайдер начать скрыто не сможет в принципе и проявится.

Дополним это хипсом:
QUOTE
Hide in Plain Sight (Su): A shadowdancer can use the Hide skill even while being observed. As long as she is within 10 feet of some sort of shadow, a shadowdancer can hide herself from view in the open without anything to actually hide behind. She cannot, however, hide in her own shadow
Любая тень в 10фт (3х метрах), кроме своей, выполняет роль укрытия. Можно прыгать по теням будто за ящиками. Обычный факел или лайт с 0го круга дают 20фт яркого света и ещё до 40 половинной силы даже в пещере.

Поэтому вывод: мало того, что в нвн хайд-детект в принципе роллятся неправильно, так ещё и хайд сам по себе работает как инвиз, позволяя подойти днём в лоб. А вы о справедливости цифр спорите smile.gif But who cares? laugh.gif


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
Darkfrozenblackguard
Отправлено: Apr 6 2015, 04:51 PM
|Цитировать


Group Icon



еще клиру можно вкачать хайд и мув и после каста саней уходить в хайд biggrin.gif


--------------------
A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time.
If it offends you.
Stop me.
Ланс лучший! =====|||>============================>
telegram - @DarkinX
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
LexSuS
Отправлено: Apr 7 2015, 01:21 PM
|Цитировать


Group Icon



Ох и не шуточные у вас беседы smile.gif

Позволю себе затронуть другую тему:
Я предлагаю сделать вес метательных топоров (и др предметов) как у стрел.
50 кило за пак... ну вы понимаете...

Это, конечно, реалистично и топоры имба ))
Лирика:
Хорошая боевая стрела весит около 150 гр, итого 15 кило за пак стрел =)

ЗЫ: по хипсу - увеличить кд от 3-х.

"Пусть убегают, осыпая градом стрел из зада
За то немного пусть боятся мага!"


правила дальнобойного оружия по 3.5 то же помогли бы, но их не запилить.

Это сообщение отредактировал LexSuS - Apr 7 2015, 01:28 PM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (229) « Первая ... 11 12 [13] 14 15 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-