www.nwnights.ru
Группа VKontakte
Чат в дискорд
|
Подключение
Обновления
Поиск
Участники
|
| Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
| Страницы: (229) « Первая ... 12 13 [14] 15 16 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| denis0k |
Отправлено: Apr 7 2015, 03:18 PM
|
|
|
К сожалению, в большинстве крпг локации меньше, чем дальнобойность луков
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
| ravenfox |
Отправлено: Apr 7 2015, 03:53 PM
|
||
|
|
А ничего, что у топоров соник урон?) еще небось и бонус силы без майти идет как у пращи...
Если хотите что-то сделать с луками, то лучше сделайте так чтоб лучники опыт получали на всей дистанции стрельбы) Хотя бы за тех мобов которых убили лично... -------------------- Burn the munchkin. Kill the powerplayer. Purge the optimizer.(с)
|
||
| LexSuS |
Отправлено: Apr 7 2015, 05:10 PM
|
||
|
|
согласен, это уже другая история =) Хотя это есть причина 2 кастов за раунд арканов, и лучников-дикобразов (побочный эффект ) ) - не те масштабы... 2ravenfox верно подмечено, жаль что у нас крутиться все вокруг одних существ ), пусть уберут соник. чутка реализма неуместного : согласитесь, сохранность топора после попадания/промаха гораздо выше чем у той же стрелы. Знаю что пытались сделать подбор снарядов с трупов, пусть тогда без веса. |
||
| denis0k |
Отправлено: Apr 7 2015, 07:55 PM
|
||
|
|
Если у метателя 34 силы и ловкости одновременно, то это имба конечно.
А пращи настолько популярны, что их фиксили? В нвн у пращи майти как у лука работает. -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||
| Stenly |
Отправлено: Apr 7 2015, 10:16 PM
|
||
|
|
У нас как-то по-странному даже это все работает, берется бонус силы и к нему плюсуется майти на праще. По крайней мере в чаршите так. -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
| Melisse |
Отправлено: Apr 9 2015, 11:04 AM
|
|
|
Вы какую-то фигню тут обсуждаете. Фиксы на свой лад не сделают игру более привлекательной, они лишь облегчают/усложняют разные классы. Если бы все собравшиеся придумали гору приключений, а потом запилили бы это в тулсете, было бы на много продуктивней для рекламы шарда и его симпотности.
Это сообщение отредактировал Melisse - Apr 9 2015, 11:05 AM -------------------- Беспокойство осушает силу...
|
| ravenfox |
Отправлено: Apr 9 2015, 11:22 AM
|
||
|
|
Сказал человек, который и на имеющиеся квесты не ходит
-------------------- Burn the munchkin. Kill the powerplayer. Purge the optimizer.(с)
|
||
| denis0k |
Отправлено: Apr 9 2015, 12:23 PM
|
|
|
Инди неспособны конкурировать с мастодонтами индустрии на поприще пве-приключений, ибо даже мастодонты делают контент по году, а проходится он за две недели, это такая фича современного геймдева примерно с того момента, как он ушёл от текстовых квестов. Я могу поверить в создание приключения в нвн на вечер за вечер, но только одного-двух, в долгосрочной перспективе разработчик так же будет тянуть лямку месяцами.
Поэтому, когда ты инди, и твой план работ выглядит примерно вот так, то единственный способ - полагаться на генерируемый игроками контент (квесты, пвп), а для того же пвп придётся поковырять баланс -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
| Melisse |
Отправлено: Apr 9 2015, 12:44 PM
|
||||
|
|
Это определенно причина ничего не делать, а только писать посты в виде "я не могу - значит это невозможно - во всем виновата индустрия".
Да, я не хожу на квесты, но тем не мене даже я вижу, что ваши разглагольствования толку не приносят. Это сообщение отредактировал Melisse - Apr 9 2015, 12:44 PM -------------------- Беспокойство осушает силу...
|
||||
| WWolf69 |
Отправлено: Apr 9 2015, 11:10 PM
|
|
|
Подзаголовок темы в скобках не смущает, не?
-------------------- ...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
|
| denis0k |
Отправлено: Apr 10 2015, 06:37 AM
|
|
|
Весь драматизм ситуации в том, что даже если астрономические 10% постов (более реально вообще ~1%) за все 11 лет конвертировать в работу над модулем, приняв пост за 5-10 минут (что тоже - фантазия), то хватит времени как раз на какой-нить статквестик, при благоприятном положении звёзд - на два
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
| Melisse |
Отправлено: Apr 10 2015, 07:07 AM
|
||||
|
|
Не смущает. Время болтовни даже во флудилке можно с пользой для дела конвертировать.
Некоторые посты пишутся минут за 30 минимум. Так что времени было бы достаточно, в начале посмотри - там посты на полтора экрана. Это сообщение отредактировал Melisse - Apr 10 2015, 07:07 AM -------------------- Беспокойство осушает силу...
|
||||
| ravenfox |
Отправлено: Apr 10 2015, 01:51 PM
|
||
|
|
Вот ты, коль не играешь, этим и займись) Пока что от тебя идей и предложений не поступило, только нытье по поводу как у нас все плохо...
-------------------- Burn the munchkin. Kill the powerplayer. Purge the optimizer.(с)
|
||
| Melisse |
Отправлено: Apr 10 2015, 03:38 PM
|
||
|
|
Где это я говорила что у вас все плохо? Я наоборот рассказывала об идеях и движениях на других шардах, да бы показать что мир нвн может крутится не вокруг очередного фикса класса или навыка/заклинания. Я кое-что делала раньше для гема и, возможно, помогала бы и щас, но желание убилось после некоторых неприятных событий связанных с этим шардом, после чего я бы предпочла не возвращаться в эту колею никогда. А если я захочу играть - я зайду. Кстати, я недавно заходила ради интереса. -------------------- Беспокойство осушает силу...
|
||
| Tiger White |
Отправлено: Apr 12 2015, 11:24 AM
|
|
|
Немного не в тему. Прислали 4 ключа на мобу от близов, Heroes of the Storm, говорят раздайте друзьям. Может кому надо?
-------------------- Когда-то играл в НВН.
|
Страницы:
(229) « Первая ... 12 13 [14] 15 16 ... Последняя » |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |