www.nwnights.ru
Группа VKontakte
Чат в дискорд
|
Подключение
Обновления
Поиск
Участники
|
| Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
| Страницы: (229) « Первая ... 23 24 [25] 26 27 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Ратмир |
Отправлено: Aug 4 2015, 07:28 PM
|
||||
|
|
Собрал 3 крови девственниц и пять черепков фей - сделал круг для призыва дьявола торговца Вытащил из сундука где-нибудь старую лампу - призвал джина-антикварщика Надел фулку со свойством "подводное дыхание" - нашел атланского тритона барыгу -------------------- Теперь и на форуме!
|
||||
| Darkfrozenblackguard |
Отправлено: Aug 4 2015, 07:39 PM
|
||
|
|
и кто же это у тебя купит на геме? -------------------- A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time. If it offends you. Stop me. Ланс лучший! =====|||>============================> telegram - @DarkinX |
||
| Ravick |
Отправлено: Aug 4 2015, 08:02 PM
|
|
|
Сам и купишь, со второга аккаунта, что ты, не понимашь политической сытуации, Даркыч?
|
| denis0k |
Отправлено: Aug 4 2015, 09:43 PM
|
||||||||||
|
|
На совсем низких уровнях в ммо крафта и нет
Вообще, опасно. Во-первых, хоть в рунете пвпшников и много относительно мира, но их вообще редко больше 30% аудитории во всех проектах. Во-вторых, в нвн баланса нет.
Голос из нулевых
Это имхо был Лексей
Таки никто не пытался!
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||||||||||
| Darkfrozenblackguard |
Отправлено: Aug 4 2015, 10:56 PM
|
||
|
|
ну да, маунты по 5 тыщ, ремонт, еда. возможно на гоблинском ауке что продадут мазохистам. редко что покупая на ауке я так и не накопил на 5 тысячного маунта за время игры на БК. -------------------- A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time. If it offends you. Stop me. Ланс лучший! =====|||>============================> telegram - @DarkinX |
||
| Stenly |
Отправлено: Aug 4 2015, 11:06 PM
|
||
|
|
Вот я про это и говорю, если переводить цель крафта на поиск компонентов, то придется до посинения искать нужные компоны, потому что, чем их больше - тем меньше шанс дропа того, что нужен. Кстати, на счет крафта в линейке (я то играл, помню) - он как раз больше завязан на поиск ресурсов, да крафт там шансовый, но шанс высокий, от 70% вроде, простые вещи и вовсе 100%. В остальном - одним классом надо было бегать, лупить мобов и вытаскивать с них ценности, другим классом - учить рецепты и крафтить. Сложность там в нескольких вещах: 1) разные ресурсы падают с разных монстров разного уровня, из-за этого спойлер (класс добытчика) нужен был далеко не один, а несколько, разных уровней, потому что спойлеру 80ого уровня не будет дропа с моба 10ого уровня 2) множество рецептов ресурсов - крафтеру недостаточно было одной ветки и камня, чтобы сделать молоток, из простых ресурсов создавались ресурсы посложнее, из тех - еще посложнее, из последних - еще сложнее. Некоторые ресурсы тоже крафтились с шансом. 3) крутые шмотки требовали самых крутых ресурсов, кусков шмоток и рецептов. Причем один рецепт нужен был крафтеру, чтобы он его изучил, а также рецепт тратился каждый раз при крафте. Самые крутые ресурсы в основном только крафтились из линейки ресурсов попроще, а куски на шмот падали вобщем-то довольно часто. В принципе, ресурсы, куски шмота и рецепты можно было получить и за выполнения разных квестов.. например? убить 1000 уродов и получить рандомный рецепт из 20ти возможных, повторить ну и крафтера надо было качать до максимального уровня конечно, чтобы он смог изучать рецепты более крутого уровня. На низких рейтах дропа и опыта крафт в линейке просто божественно задротный. И все это без всяких процентиков Они его кстати потом разбавили шансом создать masterwork шмот, с дополнительными плюшками. Т.е. мало того, что тебе надо насобирать компонов на десяток попыток крафта, так еще masterwork мог и не получиться х_х Это я все к тому, что сейчас у нас гринд ресурсов и бесконечное тыканье в стол, а с компонентным крафтом будет просто бесконечный гринд мобов. Никакой альтернативы, гринд будет в любом случае. Если крафт будет простой - обесцениваются сокры, вот и все. -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
| WWolf69 |
Отправлено: Aug 4 2015, 11:23 PM
|
|
|
Кстати, по поводу изменений энчанта и кузнечки - проблема еще и в том, что при изменении ассортимента все старые вещи разом обретают ореол Артефактов Древних Мастеров, Созднанных С Помощью Утерянного Искусства.
Не уничтожать же их при входе, в самом деле. -------------------- ...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
|
| Stenly |
Отправлено: Aug 4 2015, 11:29 PM
|
|
|
Самое полезное, на мой взгляд, что можно сделать - это действительно переработать некоторые крафты в сторону создания более полезного шмота на низких уровнях. Кузнечка до 90% бесполезна, это факт, также как и крафт луков, энчант и тд. Про ювелирку с парой полезных рецептов из хз скольки сотен я молчу.
Но тут вопрос в придерживании хоть отдаленно дндшных правил.. Если кузнец будет без посторонней помощи клепать хотябы даже фулки +3, то это, насколько я понимаю, уже идет вразрез с днд. Либо, можно условиться, что шмот +4 это ниочем и его может сделать любой бомж. А вот что-то круче.. -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
| Ravick |
Отправлено: Aug 5 2015, 06:07 AM
|
|
|
Ну дык в который раз уже приходим к мысли, что надо вайпнуться, чтобы ушли читерские шмотки, ушел весь энчант, ушел дюп, чтобы вещи приобрели свою ценность, ровно как и голда.
Сохраните нынешнюю бдшку, запилите ее на болваночку, вайпните и погоняем до осени, оценим что и как. Никто не оценит - откатим и будем точить старый кактус. Или пустить параллельно вайпнутый модуль Это сообщение отредактировал Ravick - Aug 5 2015, 06:08 AM |
| denis0k |
Отправлено: Aug 5 2015, 10:10 AM
|
||
|
|
Западные игроделы давно придумали кулдауны
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||
| Dogma |
Отправлено: Aug 5 2015, 10:42 AM
|
|
|
Судя по томительным речам и попыткам оправдать часы задротства на сервере - большинство отписавшихся крафтеры различного вида. Из опыта своего стажа игры на Геме скажу, что я добился уже всего что только можно и даже слегка выше. И я не вижу ни одной интересной причины оставаться здесь, даже осада\арена умерли, а уж прокачка перса и поход по сокрам (в которых кстати шанс дропа шмоток такой убогий) дело совсем грустное. И да, меня удивляет упорство игроков еще играющих тут, ну разве что ролевики, но судя по моимы данным, люди так и фармят сокры и качают крафт.
Возможно я неправ, но я всегда считал что любая игра это соревнование. А когда стремиться не к чему, то играть не за чем. В который раз попытался поднять данную тему, но вижу мнение администрации не изменилось. Господа задроты, пытался -------------------- нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
|
| denn53 |
Отправлено: Aug 5 2015, 11:25 AM
|
||
|
|
Ничего не провалилось. Большинству игроков (пвп) долгий и сложный кач не нужен. Что видно и на буржуйских серверах - кач еще быстрее и казуальнее, а шмот тупо покупается у продавцов. Сейчас остановились на том, что прокачка 0-40 от нескольких дней после вайпа, учитывая, что постоянно идет война за кач, которого не хватает, до полудня со всеми бонусами к качу и свободных локах. Никому в 2015 не интересно, когда к тебе на кач прибегает 40 и убивает. А еще действует интересная уникальная система, хоть и не реализована полностью, мб почеркнете из нее что-то. Вайп обычно длится месяц, дальше тупо всем надоедает вне зависимости от кол-ва контента, или начинают отваливаться по своим делам. В рамках этого времени для максимальной реиграбельности действует шкала жизни/развития шарда, основанная на суммарном кол-ве заработанного за пвп фэйма. Чем активнее пвп, тем больше на шарде фэйма, тем более поздний этап жизни. За фэйм покупается доступ к более сильному шмоту и большее сильным классам или новым уровням этих классов. В перспективе еще гварды должны становиться сильнее, чтобы давать адекватный отпор отожранным игрокам. Итого, в начале вайпа все бегают простенькими билдами с бедным шмотом, а потом постепенно появляются хайдеры, злобные кастеры и запакованные в имбошмот булки. Таким образом, есть оригинальный и разнообразный геймплей на любом этапе, и в разное время актуальны разные билды и классы. Про вайп-убийцу смешно пишите. То и дело вижу: там на сиале вайп - го туда => буст онлайна там на кормире вайп - го туда => буст онлайна там в диабло2 вайп - го туда => буст онлайна там в диабло3 новый сезон (=вайп) - го туда => буст онлайна там в ПоЕ новый сезон (=вайп) - го туда => буст онлайна там в ВоВ новый аддон (~вайп) - го туда => буст онлайна Другое дело, что вайп должен нести что-то новое и чем-то вознаграждать игрока. Вот гем можно было бы спокойно вайпать раз в год-два (жизнь тут слишком неспешна, на активном шарде и раз в пол года можно), отбалансив скорость прокачки крафта под это время, исправив какие-то ключевые болячки в кор-фиксах, прикрутив новый контент (локи, мобы, шмот, крафт, заклы, классы и т.д.). Придумав какие-то глобальные квесты или события мб, как особенности вайпа, - к примеру, в результате восстания в андердарке произошел раскол и часть дроу ушла на поверхность искать лучшей доли - есть шанс в рандомной локе встретить кепм дроу разной силы, на котором можно весь рестарт качаться или убить единожды, с шансом на уникальный лут - слитки мефрила, компоны или +3 +4 +5 шмот в зависимости от редкости и крутизны. Или цепочку сложных статквестов, уникальных для этого вайпа, с занесением первых прошедших в зал славы. Много чего придумать можно, было бы желание. Ну короче, вы бы хоть голосовалку устроили. А то слушаете полтора норкомана, которые боятся потерять свой крафт (как будто он только у них вкачан). Вайп - это жизнь, в большинстве случаев. Это сообщение отредактировал denn53 - Aug 5 2015, 11:29 AM -------------------- gem: [Server] Вы находитесь в зоне запрета режима Игрок против Игрока.
-might- & -magic- & -power- & -energy- ->cormyr : квесты, рп, фентези. |
||
| Ravick |
Отправлено: Aug 5 2015, 11:37 AM
|
|
|
А чем же не соревновательный элемент новенькие ачивки? Собери десять медвежьих шкур и получи звание враг эвоков. Качни все крафты и получи прописку в местном психдиспансере.
|
| Stenly |
Отправлено: Aug 5 2015, 11:42 AM
|
|
|
Я на всякий случай напишу еще раз: если мы соберемся делать вайп и начнем думать, чтобы мы хотели поменять, то это будет долго (ДОЛГО). Учитывая, что контентом шарда занимается один маппер, один скриптер и один полководец, хотелки, которые нужны будут после вайпа, мы будем реализовывать ой как долго, мы ж не безработные школьники/студенты, которых мамка кормит) Даже сейчас, вроде делаем сокру, а тут и там вспоминаются всякие косяки, которые можно подправить, или всплывает мысль - а давайте сделаем вот это... Апдейт бы уже давно был, если б мы занимались строго одним делом, а так будет достаточно много мелких и не очень изменений и правок. Для наглядности - сокру я начал делать 13 июля. Она еще не готова (жду полировки карт), зато параллельно сделали еще несколько всяких штуковин.
А теперь представьте.. планируем вайп.. "Так, надо хипс наконец то нормально прописать ассам и рангерам. А может пдк удалим нахер из игры? Слушай, там прикольный престиж есть. Только для него надо 3 класса новых сделать. А давай переделаем спеллбук? Давно хотел искоренить весь крафт и сделать все по-другому". А в это время свободное время кончается, планов все больше, времени все меньше. Я вот например, с удовольствием переделал бы все стат квест под один манер, потому что у нас уже 5 (пять) разных квестовых систем. Я вам гарантирую - хрен дождетесь вы вайпа с грандиозными изменениями. Команда маленькая, все это делать некогда. Сейчас у меня отпуск, поэтому я что-то пишу, рисую. Достаю Вольфа каждый день, пытаюсь успеть сделать побольше. Хотя жена ворчит уже недели 2. Начнется сентябрь - я выпаду из разработки, вот прямо совсем. Некому будет скрипты писать. А вы про вайп с эпик изменениями... Да, все можно.. но как долго вы готовы ждать? -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
| Ravick |
Отправлено: Aug 5 2015, 11:49 AM
|
|
|
Если задаться целью реализовать кучу хотелок и только потом вайпнуться - да, это долго. Как с третьим модулем, ага.
А можно просто взять и обнулиться. А потом посмотреть, как будет народ пищать от счастья, беря данжен фей не за 15 минут, а за три часа в нубошмоте и без крафта огромной партией, а потом ролить удачу бензо. |
Страницы:
(229) « Первая ... 23 24 [25] 26 27 ... Последняя » |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |