www.nwnights.ru
Группа VKontakte
Чат в дискорд
|
Подключение
Обновления
Поиск
Участники
|
| Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
| Страницы: (10) « Первая ... 2 3 [4] 5 6 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| -VooDoo- |
Отправлено: Feb 11 2015, 04:14 PM
|
|
|
Что то откаты из-за эвента в последнее время часто.
|
| Darvin |
Отправлено: Feb 11 2015, 05:38 PM
|
||
|
|
Не так страшно, но стоит собирать статистику какую-то -------------------- "101 признак того, что ваш персонаж немножко чересчур крут...": ... 41. Вы учитесь профессии ткача, потому что во всех остальных достигли абсолютного совершенства. ... 53: Единственное, что удерживает ваш интерес к игре, это описание сокровищ, снятых с несчастных монстров, которых вы уничтожили. ... |
||
| Stenly |
Отправлено: Feb 11 2015, 10:40 PM
|
||
|
|
Знать бы из-за чего конкретно =\ интересует, например, какие мобы были вызваны на момент отката шел разгар битвы или баф или спавн мобов какой мини-эвент действовал или только начался сколько было игроков на эвенте еще я подозреваю в откатах аи мобов.. Это сообщение отредактировал Stenly - Feb 11 2015, 11:32 PM -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
| denis0k |
Отправлено: Feb 12 2015, 04:51 AM
|
||||
|
|
Рекомендую вести логи
Какой бы фееричный ИИ ни был, обычно дальше тми он не уходит. Конкретно джаспера можно (было) завалить персонажем с 1к+ хп
Не считая явных багов сервера, большую часть из которых таки прикрыли к 1.69, вторая причина падения - нвнх. Хотя вот полиморф показал недавно, что даже в 2014м можно найти новый баг в нвсервере -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||||
| Stenly |
Отправлено: Feb 12 2015, 04:56 AM
|
||||||
|
|
понту мне от логов, доступа к серверу нет) а ждать 3х часов ночи, чтоб помониторить бои как-то жопно, когда вставать в 6 утра =\ nwnx используется мало.. откат там происходит в разгар эвента, а nwnx юзается в самом начале (смена фракции игроку) и в самом конце (результаты в sql пишутся). Хотя не, при смерти моба начисление награды в базу через sql отправляется. Но в том и прикол, что Дер писал, откат был не во время боя, а во время передышки. Это сообщение отредактировал Stenly - Feb 12 2015, 05:06 AM -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||||||
| Ратмир |
Отправлено: Feb 12 2015, 06:06 AM
|
|
|
Может соберемся 2на 2 или больше в удобное для Рика время, желательно на выходных?
Это сообщение отредактировал Ратмир - Feb 12 2015, 06:07 AM -------------------- Теперь и на форуме!
|
| Stenly |
Отправлено: Feb 12 2015, 08:53 AM
|
|
|
Устроил стресс-тест, по 20 мобов с каждой стороны в 2 окна.. 40 минут прошло и норм.. ничья )
-------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
| -VooDoo- |
Отправлено: Feb 12 2015, 02:31 PM
|
||
|
|
Наблюдения, хотя далеко не факт что из-за этого: 1. Когда ломается одна из статуй. 2. Когда мобов вражеских со своей территории уводят к центру и они исчезают в воротах. |
||
| -VooDoo- |
Отправлено: Feb 14 2015, 12:24 PM
|
|
|
Еще наблюдение, значит когда игроки стают неплохо прокачанными с затратами по 8-10к примерно, мощь и количество мобов вырастают настолько, что пробить друг друга практически нереально. То есть хватает защитников для отражения почти любой атаки. Связано это с тем, что атакующие мобы прут абы как, по очереди цепочкой, а защитники их встречают по одному, по два. Также вызванных защитников достаточно легко набафить, тогда как вызванные атакеры (не считая начала игры) бафу практически не поддаються, поскольку сразу бегут в бой.
Предложение: есть ли возможность сделать рычаг возле статуи, который будет отправлять мобов в бой. То есть команда наспавнила атакеров, они стоят и никуда не сунуться (короч работают как защитники), по рычагу все мобы которые вызванны в данный момент начинают атаку. Хмм, с таким вариантом может и убрать вообще деление мобов на защитников и атакеров. В общем как вариант к обсуждению. Это сообщение отредактировал -VooDoo- - Feb 14 2015, 12:27 PM |
| Dorkans |
Отправлено: Feb 14 2015, 03:25 PM
|
||
|
|
И еще один рычаг при котором все мобы сразу умирают, желательно противника. Я пологаю тут проблема Игроков, что один самый крутой покупает мобов Атакеров, И другой контрит защитниками, но не может атаковать. Я вижу вариант мб чуть понизить дуэргаров. Тоже как один из варантов. И способов прокачки, когда один качет мобу скорость, а другому нет, чего тут удивляться, они бегут не равномерно. Мне кажется все притрется, и найдутся на каждую связку свои контр связки. Это сообщение отредактировал Dorkans - Feb 14 2015, 03:30 PM |
||
| Stenly |
Отправлено: Feb 14 2015, 11:34 PM
|
||
|
|
Вообще норм идея, появляются тактические варианты) Мне нравится -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
| Dorkans |
Отправлено: Feb 15 2015, 04:14 AM
|
|
|
Мне кажется мобов можно было придержать воротами.
|
| Stenly |
Отправлено: Feb 15 2015, 06:06 AM
|
||
|
|
Можно было, сейчас нет -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
| denis0k |
Отправлено: Feb 15 2015, 07:58 AM
|
||
|
|
Всегда можно сделать патовую ситуацию в аналогичной механике. Вообще, поздравляю, вы изобрели вововский альтерак образца 2005го года
Единственный возможный стопроцентный фикс пата здесь - это либо таймер (выигрыш по каким-либо очкам, если за полчаса-час-два сессия не завершится), либо счётчик фрагов с ориентиром на те же полчаса-час-два, как удобнее. -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||
| Stenly |
Отправлено: Feb 15 2015, 08:05 AM
|
||
|
|
Вообще я планирую сделать пару мини-эвентов (они там случаются раз в пару минут), которые будут сильно ослаблять мобов одной из сторон, так что можно будет воспользоваться моментом и вынести их -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
Страницы:
(10) « Первая ... 2 3 [4] 5 6 ... Последняя » |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |