Gem of the North


Страницы: (99) « Первая ... 25 26 [27] 28 29 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Предложения для улучшения игры
denis0k
Отправлено: Oct 18 2016, 04:59 AM
|Цитировать


Group Icon



После того, как на сиале стали все играть в 3-4 окна, появился трумегафикс - сниженный опыт за пати, играющую с одного айпи laugh.gif Поощрять это - убивать весь смысл игры в онлайне, это в принципе эксплоит (один игрок получает плюшки нескольких классов). Я понимаю, почему это разрешено в ммо - там эти акки оплачиваются, но на некоторых старых пиратках мультибоксинг запрещён, ибо особо упоротые юзают ботов, копирующих команды главного персонажа, и бегают "впятером" даже в пвп, ваншотая всех подряд пятью залпами. И чем ниже онлайн, тем актуальней проблема.


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Oct 18 2016, 06:08 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Lord_Draconis @ Oct 17 2016, 11:14 PM)
Я как и многие для этого быстро нажимаю на значок торговли и окна бегут за первым окном.

так-то аптеки эффективнее использовать. не так тупит, и бежит как приклеенный, и в любую локу побежит, фанатично пытаясь отхилить объект преследования.

нафига тебе валюта особая ? ... камни можно сдавать за ГП в маг лавке лейлона "огненный опал" по 500 монет покупают (сейчас почему-то 375. раньше за один 500 давали, теперь их надо два).

п/с: но по делу, былоб не плохо ввести торгаша, который краденный лут скупает, ловушки и прочие воровские шмотки.


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
thelog1n
Отправлено: Oct 18 2016, 06:33 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
появился трумегафикс - сниженный опыт за пати, играющую с одного айпи
А в чем его трумегость? huh.gif

Это сообщение отредактировал thelog1n - Oct 18 2016, 06:41 AM


--------------------
Эластичное очищение Эльминстера
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Lord_Draconis
Отправлено: Oct 18 2016, 06:53 AM
|Цитировать


Group Icon



xx - Добавьте возможность артефактам за репу, кроме стандартных бонус добавить ещё небольшой рандомный. То есть к примеру пояс +6 силы и резист 5 на физику это стандарт, но с рандомом к этому ещё добавиться к примеру +1 телосложение. Чтобы был стимул один тот же артефакт много раз добывать. Ведь стандартные артефакты расписаны, а случайный рандом кроме стандартных плюшек будет манить квестодрочеровsmile.gif

СИАЛ отстой. Там и ограничение в день на получение опыта сделали, и фильтр чата, и бан мультиокон, и вселенная там отстой, и тормозит и слетает часто сервак и короче не помню, что но бред этот сиал. Играл на нём, жопой к тебе игра повёрнута. Польский шард по круче сиала будет.

Вы ведь сами видите, что онлайн не большой на ГЕМ-е, но для меня и к лучшему. Для меня ГЕМ, это как сингл. Я сам играю и я здесь корольsmile.gif Мне нравиться одному со своей пати в 4 окна. Здесь есть то, что забрали у меня в сингле НВН. После Балдур Гейтса я чувствую себя в НВН одинокимsmile.gif

Если никому не нужен предмет для окон, то сделайте лично для меня, я готов заплатить. Можете даже выдавать его только инвесторам. Пусть Дед Мороз подарит мне в этом году этот предмет.

Насчёт аптек не знал. Спасибо Мэл.

Это сообщение отредактировал Lord_Draconis - Oct 18 2016, 07:01 AM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Oct 18 2016, 07:19 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
И не нужен мне никто, лучший друг - второе окно


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
DemonSuper
Отправлено: Oct 18 2016, 07:22 AM
|Цитировать


Group Icon



Мультиоконность оправдана реально в нвне только в нескольких случаях:
1)Одному совсем никак и надо хоть небольшой баф накинуть, чтобы не дохнуть чаще, чем получаешь опыт(на ГЕМе не актуально).
2)Крафтовой ерундой заниматься, когда какой-то из классов не может сам себе чего-то дать(например зайти набросить себе статы на 40 минут и выйти или телепортами таскать между городами, потому как ключ гильдии так и не выдали, а станки в разных местах).
3)Надо реснуть себя, потому что залезть в ту глушь, где капитально застрянут вещи, физически не можешь.
4)Подержать этажи, пока чистишь сокровищницу(одним окном).

Во всех иных случаях это чистейшее злоупотребление и никакой необходимости таскать разом 2, а тем более 4 окна, не существует. Если не способен иначе, значит лучше учиться управлять одним персонажем стоит начать. Да и вообще ни разу не замечал, чтобы мне, кастером, было очень когда контролировать второе окно, когда у меня 2.5 панели боевых заклинаний стоит, которыми нужно постоянно целиться и еще и бегать, чтобы не зашибли.

Лучше бы вообще вместе старались играть, а не каждый сам по себе, всю идею сетевых игр портите, фу на вас.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
WWolf69
Отправлено: Oct 18 2016, 07:29 AM
|Цитировать


Group Icon



*Смотрит удивленно и с уважением*


--------------------
...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
| PM|
Вверх Вниз
Lord_Draconis
Отправлено: Oct 18 2016, 07:35 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (DemonSuper @ Oct 18 2016, 07:22 AM)
Мультиоконность оправдана реально в нвне только в нескольких случаях:
1)Одному совсем никак и надо хоть небольшой баф накинуть, чтобы не дохнуть чаще, чем получаешь опыт(на ГЕМе не актуально).
2)Крафтовой ерундой заниматься, когда какой-то из классов не может сам себе чего-то дать(например зайти набросить себе статы на 40 минут и выйти или телепортами таскать между городами, потому как ключ гильдии так и не выдали, а станки в разных местах).
3)Надо реснуть себя, потому что залезть в ту глушь, где капитально застрянут вещи, физически не можешь.
4)Подержать этажи, пока чистишь сокровищницу(одним окном).

Во всех иных случаях это чистейшее злоупотребление и никакой необходимости таскать разом 2, а тем более 4 окна, не существует. Если не способен иначе, значит лучше учиться управлять одним персонажем стоит начать. Да и вообще ни разу не замечал, чтобы мне, кастером, было очень когда контролировать второе окно, когда у меня 2.5 панели боевых заклинаний стоит, которыми нужно постоянно целиться и еще и бегать, чтобы не зашибли.

Лучше бы вообще вместе старались играть, а не каждый сам по себе, всю идею сетевых игр портите, фу на вас.

Всё что ты описал, я про это и говорю. Но бывает же, что не всегда есть с кем играть, а так для бафа, реса, и держать этажи это надо. Что много здесь, кто согласиться в пати бегать с каждым? Вон идите с Мэлим покачайтесь. Он как скороход бежит в перёд и не ждёт не кого, ап, не ап у тебя. Ну я играю я с товарищем в пати часто, но не забывайте что у людей разные часовые пояса и с кем-то можно поиграть пару часов и он уже идёт спать, а я могу ещё играть. К тому же если ты играешь с определёнными игроками, то у вас свои интересы в игре, так же и в плане общения. Да же когда сокры берёте, то у вас своя тактика, а играть с другими, и с каждым общий язык находить, легче в 4 окна.
Я всё сказал, пойду пятое окно подтянуsmile.gif

Я помню как стою у тролей в 2 окна, жду респа, тут выбигает какой хрен и кастует на меня какую то хрень, что я сразу умер. 2 окна гад положил, даже реснуть не мог клиром потом. Я ему в чате писал, что за фак. Потом мне сказал один, что это Ратмир был. Ему наверно по приколу маленьких обежать. А вы хотите ещё толерантность и чтобы онлайн дружный был. У вас здесь хоть нет зловредов, не считая Мелозы, который придумал пускать домен на чара игрока, который прибежал сдавать квест, и выйти этим доменщикомsmile.gif Мне говорили что раньше когда онлайн у вас был больше, то много друг друга убивали игроки, вот это было плохо. А щас спокойно.

Это сообщение отредактировал Lord_Draconis - Oct 18 2016, 07:52 AM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
DemonSuper
Отправлено: Oct 18 2016, 11:52 AM
|Цитировать


Group Icon



Когда друг друга убивали, были к чему стремиться и чем заниматься, особенно с учетом сложной прокачки и получения вещей.

Вообще по хорошему я считаю нынешнюю тенденцию "ежедневности" крайне отвратительной. Я наиграл в онлайновые игры очень много и в очень многие и когда в игре не остается интереса, её переводят в ежедневки целиком и полностью. Кто знает Айон от 1.8 до 3.0-4.0, тот должен понимать.

Кратко:
1.8)Много тяжелых походов по данжам в компании сильных игроков, много пвп замесов(в основном между равными по силе(по большей части, потому что это было только начало для руоффа)) и т.п.
3.0)Заходим, делаем 10-15 ежедневок(на пвп, на данжи, на ап, на медали, арены, кровавые куски(даже не знаю как правильно называется)) и выходим, потому что ни времени, ни желания просто поиграть(отчасти потому что уже надоело) нету.

В других играх ежедневки так же отнимают время, которое можно было бы что-то интересное делать, и кроме этого превращают игру в автоматизированный процесс, в котором знаешь, что будешь делать через месяц, через 2.

Даже, пожалуй, ПВшных 4х ежедневок было многовато(во времена, когда я играл), но там хотя бы было интересно по кубу пробегаться, и тяжело, особенно когда нету друзей, которые бы помогли не влезть в неудачный момент в плохие комнаты.

Короче я считаю, да и считал с самого введения, что вся система ежедневок, особенно с получением крутых вещей, это отстой и ни к чему хорошему не приведет. Хотя нету никакой альтернативы пока люди сами не захотят получать удовольствие от игры, а не от непонятно чего.

И да, крайне странно было отрубать мне доступ к баг трэку.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Oct 18 2016, 02:06 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Вообще по хорошему я считаю нынешнюю тенденцию "ежедневности" крайне отвратительной. Я наиграл в онлайновые игры очень много и в очень многие и когда в игре не остается интереса, её переводят в ежедневки целиком и полностью.
Этот др... эту механику сначала обкатали на социалках в фейсбуке, а потом внедрили во все ммо smile.gif Ну и на это перешли и рушарды, хотя они и "не ммо" smile.gif Это реально работает в плане удержания людей, и это максимально дёшево и эффективно - 20 квестов, повторяемых каждый день, могут держать игрока месяцами.

Что-то подобное обсуждалось в геймдев-тусовке ещё лет пять назад:
QUOTE
Благодарная продуктивность (Blissful Productivity)
Определение: Идея о том, что в процессе игры вы чувствуете себя счастливее тяжело трудясь, нежели отдыхая и расслабляясь. В сущности, мы состоялись как люди именно в тяжелом труде, исполняя полезную и благодарную работу.

Пример: игроки World of Warcraft играют в среднем по 22 часа в неделю (что равносильно неполной рабочей занятости) часто после полного трудового дня. Они желают прилежно трудиться, возможно, даже прилежнее, чем в реальной жизни из-за их благодарной продуктивности в игровом мире.
Ну а что больше походит на адовый труд, чем ежедневки или копание руды? laugh.gif


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
ravenfox
Отправлено: Oct 18 2016, 03:41 PM
|Цитировать


Group Icon



Можно подумать ходить каждый день в сокру ради "рапиры +1 в эпике" лучше...


--------------------
Burn the munchkin. Kill the powerplayer. Purge the optimizer.(с)
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
-VooDoo-
Отправлено: Oct 18 2016, 04:38 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (DemonSuper @ Oct 18 2016, 09:22 AM)
Лучше бы вообще вместе старались играть, а не каждый сам по себе, всю идею сетевых игр портите, фу на вас.

Угу, с онлайном в 20, а по факту 5 игроков не особо вместе побегаешь то.

QUOTE
Я помню как стою у тролей в 2 окна, жду респа, тут выбигает какой хрен и кастует на меня какую то хрень, что я сразу умер. 2 окна гад положил, даже реснуть не мог клиром потом. Я ему в чате писал, что за фак. Потом мне сказал один, что это Ратмир был. Ему наверно по приколу маленьких обежать. А вы хотите ещё толерантность и чтобы онлайн дружный был. У вас здесь хоть нет зловредов, не считая Мелозы, который придумал пускать домен на чара игрока, который прибежал сдавать квест, и выйти этим доменщиком

Зато весело и неожиданно, а то привыкли все афкать где попало smile.gif

QUOTE
Мне говорили что раньше когда онлайн у вас был больше, то много друг друга убивали игроки, вот это было плохо. А щас спокойно.
Как сказал один норок: лучшие времена гема были!

Сейчас на геме не хватает одного, пвп, нороки ща шмотков набрали, билдов наделали новых, только смысл этого всего?
Предлагаю устроить масс пвп дезматч вечерок или вообще на неделю. Сделать общую таблицу фрагов на стене храма тира. При выходе из лейлона все друг другу автоматом дизлайк (как раз проблема окон отпадет), сделать не падающим любой лут если перс ресается через фугу. И кто больше фрагов набъет.

З.Ы. А взяите сокр по кд не ежедневки? blink.gif

Это сообщение отредактировал -VooDoo- - Oct 18 2016, 04:39 PM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Algoritmo1
Отправлено: Oct 18 2016, 04:46 PM
|Цитировать


Group Icon



перестал играть пока что, потомучто надрачивать на вещи не хочу. Мне Барга хватило. Интерес появляется когда есть пвп, на данный момент на аренах 2х2 можно интересно играть, но я устал всех туда созывать.


--------------------
Дэливер
email: scarlet_november-1987@mail.ru
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
-VooDoo-
Отправлено: Oct 18 2016, 05:07 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Algoritmo1 @ Oct 18 2016, 06:46 PM)
перестал играть пока что, потомучто надрачивать на вещи не хочу. Мне Барга хватило. Интерес появляется когда есть пвп, на данный момент на аренах 2х2 можно интересно играть, но я устал всех туда созывать.

половина гема туда не ходит ибо запрещен юз вещей
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Oct 18 2016, 05:18 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
А взяите сокр по кд не ежедневки?
Не совсем. И в вовке можно было каждый день фармить данжи для лута, и это делали. Но далеко не все, и тренд тут был убывающий, ибо рандом есть рандом (лично мне лениво, жена у меня 63 раза ходила за одним итемом в своё время) + трудности сбора пати, да и вообще зависимость от других игроков. В нвн пати не нужна, но есть требования к билду/эквипу/скиллу, это тоже не для всех.

Дейлики подняли фарм на новый уровень. Это вроде как задание - взял, опыт крпг требует его закончить, это почти зомбирование smile.gif И это задание даёт 100% какой-то награды (лут, деньги, репутация, токены - не важно). Это засасывает как дрессированную собачку - принёс палку, получил косточку, в отличие от чисто "песочничного" сам решил сходить в данж, сам выбрал подходящий, сам прошёл, полутал, ничего не получил и вышел smile.gif


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (99) « Первая ... 25 26 [27] 28 29 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-