Gem of the North


Страницы: (278) « Первая ... 250 251 [252] 253 254 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> сервак пал, тут будем АПать всякий раз когда...
denis0k
Отправлено: Jan 6 2015, 01:01 PM
|Цитировать


Group Icon



Флудить, так в соответствующем топике smile.gif
QUOTE
То, что тут пусто, с кормиром не связано никак)
Ну я не стал писать про агонию гема в частности и онлайн-рпг как жанра в общем, универскую сессию, распродажу в стиме, новый драгон эйдж и прочую фиготень smile.gif Но тем не менее, онлайн гема и кормира всегда пересекался, и после закрытия последнего на гем его 1-2 человека вернутся smile.gif Имхо нвн/гем до бесконечности способен держать 1-2 норки онлайн. Просто сейчас вся движуха на кормире, мало кто в здравом уме будет один бить мобов на геме/амене/экзисе/нл, когда в 2015м году на кормире 20+ онлайна. Да даже при нелюбви к пвп стоит заходить именно туда.


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
Clan_Marlin
Отправлено: Jan 6 2015, 07:26 PM
|Цитировать


Group Icon



Новый ДА уныл до невозможности.


--------------------
<just_RP> Я умею писать только то, что надо. Когда я пишу что думаю, выходит херня какая-то
---------------------------------
<Гюльчатай>
---------------------------------
http://bit.ly/ok7cgV - Marlin
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Jan 6 2015, 10:28 PM
|Цитировать


Group Icon



Даже не смотрел smile.gif Мне первой части и 10 минут от второй хватило, чтобы наконец-таки понять, что биовари кончились где-то на которе sad.gif Но это не мешает некоторым задротам (коих масса) пройти его [DAI] уже 2-3 раза, типа игра года же, неповторимый геймплей и захватывающий сюжет. Хотя лично у меня нет сомнений, в чём на самом деле фишка - это "соло ммо", а большинство просто обожает делать квесты в стиле убей 10 крыс, чтобы убить 10 волков, чтобы отнести посылку кузнецу, чтобы взять меч и убить 10 медведей, чтобы... biggrin.gif И так хоть 100 часов кряду, каникулы же. Ну и 2к заплатили же, я б тока из-за этого играл в неё 3-4 месяца подряд biggrin.gif

А ещё там же мультиплеер smile.gif Правда не кооператив, который обещали ещё в первой части, а вариации на пве-тему, копирующие другие игры. Первый же ивент (я на новости брц подписан) в духе классических труЪ рпг - убить 100 мобов посохом laugh.gif


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
GunterStoltz
Отправлено: Jan 7 2015, 02:13 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Clan_Marlin @ Jan 6 2015, 10:26 PM)
Новый ДА уныл до невозможности.

Не настолько всё плохо, просто там надо отделять мух от котлет, но полностью этого сделать не получается, да.
А по поводу игры года, ну так год был настолько скудный на игры, что конкурента ей подобрать весьма сложно. Продукт все таки качественно сделан, как ни крути. При всех очевидных недостатках. Лучше DA2 - уже само по себе достижение.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
WWolf69
Отправлено: Jan 7 2015, 03:28 AM
|Цитировать


Group Icon



South Park: The Stick of Truth - вот лучший ролевой продукт года


--------------------
...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
| PM|
Вверх Вниз
GunterStoltz
Отправлено: Jan 7 2015, 04:11 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (WWolf69 @ Jan 7 2015, 06:28 AM)
South Park: The Stick of Truth - вот лучший ролевой продукт года

Divinity: Original Sin смотрит с недоумением.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Jan 7 2015, 05:52 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
А по поводу игры года, ну так год был настолько скудный на игры, что конкурента ей подобрать весьма сложно.
Тут следует написать "скудный на титанические проекты, способные заносить чемоданы игрожурам" smile.gif Ибо год был ничего так.

Child of Light по атмосфере затыкает все ваши драгон эйджи и ведьмаки одновременно.
This War of Mine тоже некисла, но лично не смотрел пока.
Ещё были игры серии Endless, Dark Souls, Thief, Divinity, Wasteland, да и много чего.

Лично я бы игру года дал Child of Light, это относительный уникум, который запомнится надолго (как Bastion или Journey). Накрайняк - South Park, как ни странно. Всё остальное в большинстве своём - слепленный по готовым лекалам фастфуд, просто хрестоматийные yoba с графоном, сиськами, кровищей и прочим. Да, они качественные (как новая серия мстителей или человека-паука), но не более того, подобное добро каждый год выходит и отличается только графикой и количеством орков для распила.

Divinity и Wasteland - разочарования года, к сожалению sad.gif


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Jan 7 2015, 07:38 AM
|Цитировать


Group Icon



А я завис в Craft The World на целых 59 часов. Но после очередного найденного бага надоело.
В DA3 не играл, ибо жмотю денег на новый комп. Хотя, зная, что гейские замашки там никуда не делись, не жалею.
AC unity - аналогично на счет жмотства. Ну и, почитав обзоры, тоже не жалею
В Divinity наиграл целых 51 час, но.. почему-то, не знаю почему, даже не доиграв, удалил. Поначалу было прикольно и цепляло, потом в какой-то момент надоело.
Сауз парк прошел, лол. 17 часов. Второй раз конечно играть не буду, но было весело.
D3 опять надоел спустя 3 недели после последнего крупного патча, играю раз-два в неделю по пол-часа.
Пытался даже играть в нового бэтмена, но тоже надоело х_х, даже 10 часов не наиграл.
Сейчас от безысходности включаю время от времени тулсет и даже кое-что пилю.

Это сообщение отредактировал Stenly - Jan 7 2015, 07:44 AM


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Jan 7 2015, 08:41 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
А я завис в Craft The World на целых 59 часов.
А в Террарию не играл?
QUOTE
В DA3 не играл, ибо жмотю денег на новый комп.
Ага, с новыми ценами новый комп теперь некисло стоит smile.gif
QUOTE
Хотя, зная, что гейские замашки там никуда не делись, не жалею.
Как по мне, фэйл ДЭ в другом, хотя конечно тоже неприятно, ибо на деле это сложно игнорировать. Я вижу проблему исключительно в том, что там нет ничего своего. Она начала с плагиата, плагиатом и продолжила. Сеттинг - ведьмак + вархаммер. Механика первой части - чуть переделанная дид4, куски которой выпирали со всех сторон. Орки первой части - ну вылитые урук-хаи. В 3й части внезапно вылазит инквизиция посреди всего этого натыренного хаоса. Это не считая того, что ты начинаешь в тюрьме, а потом бегаешь по миру и затыкаешь дыры в пространстве, откуда лезут даэдра, чтобы захватить Сиродиил. Ну или как-то так smile.gif Всё это приправлено амнезией а-ля первый Геральт.

Что ждать в четвёртой? Я думаю, пиломечи или Императора, затыкающего своим полудохлым задом мегаразрыв в Тень (это даже логически вытекает!). Круче этого только масс эффект, почти полностью повторяющий сюжет и персонажей первого котора.
QUOTE
Сейчас от безысходности включаю время от времени тулсет и даже кое-что пилю.
Я тоже считаю, что сейчас подобное - почти единственный способ играть во что-то отличное от "одной игры с тысячей лиц" smile.gif


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Jan 7 2015, 08:47 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (denis0k @ Jan 7 2015, 07:41 PM)
QUOTE
А я завис в Craft The World на целых 59 часов.
А в Террарию не играл?

Играл, довольно давно, сильнее майнкрафта не затягивала) Хотя и сделана неплохо (мб из-за сходства с ней в гномов этих и играл)
QUOTE (denis0k @ Jan 7 2015, 07:41 PM)
QUOTE
Сейчас от безысходности включаю время от времени тулсет и даже кое-что пилю.
Я тоже считаю, что сейчас подобное - почти единственный способ играть во что-то отличное от "одной игры с тысячей лиц" smile.gif

Придумать что-то ни на что непохожее не выходит, но зато свое, да)

Это сообщение отредактировал Stenly - Jan 7 2015, 08:49 AM


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Jan 7 2015, 03:48 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Придумать что-то ни на что непохожее не выходит, но зато свое, да)
Смысл имхо в процессе smile.gif

Вообще, придумать что-то прорывное сложно, но я пару вещей всё же жду:
1) Иная система диалогов, а не выбор из Х готовых фраз, как активный настольщик я вижу всю убогость подобного подхода со всех сторон smile.gif Диалоги имхо один из основных тормозов развития игр и причина жизни настолок. С переходом на озвучку и режиссуру/анимацию диалогов различие вариантов по сути вообще исчезло, откинув геймдев на 30 лет назад.
2) Хороший ИИ, а не агро по урону и не тупые скрипты ходьбы по точкам, от которых за пару месяцев рейдерства в ммо наизнанку выворачивает.
3) Продуманный виртуальный мир, а не лобби с квестами и магазинами для сбора ходящих в данжи/арены/батлграунды. Ева немного близка, но слишком нишева и задротна, и хотелось бы оперировать персонажем, а не кораблём.


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
GunterStoltz
Отправлено: Jan 7 2015, 05:41 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
переходом на озвучку и режиссуру/анимацию диалогов различие вариантов по сути вообще исчезло, откинув геймдев на 30 лет назад.

Тонны копипасты это не всегда хорошо
Ну, там где у тебя типаж персонажа определен заранее лучше использовать кинематографичность.
Другое дело, что ни Хоук из ДА2, ни Инквизитор из ДАИ как личности на себе игру не тащат вообще. До Шепарда или Геральта из Ривии им очень далеко шагать.
Но посмотреть чего налепят обсидианы в грядущем pillars of eternity тоже интересно, может хоть у них получится грамотно сделать диалоги в стиле "как раньше было".
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Jan 7 2015, 06:58 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Ну, там где у тебя типаж персонажа определен заранее лучше использовать кинематографичность.
А дело не столько в типаже smile.gif Даже зафиксировав пол, класс и алаймент, диалоги сосут, даже в фоллауте2 есть ляпы, хотя это почти канон грамотных диалогов. Ибо если игра - не коридорный экшен без возможности вернуться в предыдущую локацию, то опций всё равно дофига. Начиная самыми банальными вопросами по миру/сюжету/героям, которые хочется задавать часто не тем и не так, как предлагают разработчики, и заканчивая разными вариантами в зависимости от состояния мира, убитых героев, пройденных заданий и т.п.

Если вспомнить упомянутый выше Divinity, то куча негативных отзывов в стиме из-за того, что там вообще пофиг всем на всех, можно друзей фракции вырезать под корень, а тебя всё так же радостно приветствуют.

И чем глубже игра хочет быть, тем больше проблем с диалогами. У меня вызывали интерес бонусная опция диалогов фоллаута (можно было ввести слово-запрос самому) и система диалогов морровинда с гиперссылками. Жаль, что развития эти системы не получили.

Т.е. я говорю не о добавлении ещё 100500 вариантов ответа (этого всё равно мало, ибо рост экспоненциальный), а о концептуально новой системе.


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
Darkfrozenblackguard
Отправлено: Jan 7 2015, 07:20 PM
|Цитировать


Group Icon



просто нужен разумный ИИ который будет понимать и реагировать на придуманные игроком фразы в диалогах согласно сеттингу игры, персонажей...

Это сообщение отредактировал Darkfrozenblackguard - Jan 7 2015, 07:20 PM


--------------------
A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time.
If it offends you.
Stop me.
Ланс лучший! =====|||>============================>
telegram - @DarkinX
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Jan 7 2015, 09:43 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Darkfrozenblackguard @ Jan 8 2015, 06:20 AM)
просто нужен разумный ИИ который будет понимать и реагировать на придуманные игроком фразы в диалогах согласно сеттингу игры, персонажей...

Придется строить игры на основе нейронных сетей и облачных вычислений, добро пожаловать в "матрицу" smile.gifsmile.gif да восторжествует мир ноулайферов smile.gifsmile.gif


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (278) « Первая ... 250 251 [252] 253 254 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-