Gem of the North


Страницы: (26) [1] 2 3 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Haste
Ilerien Phoenix
Отправлено: May 27 2009, 11:49 AM
|Цитировать


Group Icon



Опрос не делаю, всё равно реальную ситуацию он не отражает.

На данный момент возник небольшой спор, и пока мы этот вопрос не решим, дальнейшая разработка баланса классов Гема 3 затруднена. В команде мнения примерно поровну разделились smile.gif

Оставить ли 2 заклинания в хасте?

Аргументы за:
- более динамичная игра кастером
- вообще более привычно

Аргументы против:
- кастеры перестанут так страшно рулить
- добавит актуальности ускоренным заклинаниям
- больше возможностей для построения баланса

С учётом кучи плюшек, которые получают кастеры (не только разнообразные новые заклинания, но и другие фичи, которые помогут в бою против файтерообразного), они потеряют не так уж и много.

Предлагается не орать сразу: "ааа, да я отсюда уйду, если будет 1 спелл в хасте!", а подумать, какие плюсы и минусы могут быть у такого фикса. Неконструктивные посты будут удаляться.

Да, к слову, дополнительная атака останется.

Ещё раз повторяю, в текущем модуле этого изменения не будет в любом случае.


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Dogma
Отправлено: May 27 2009, 12:13 PM
|Цитировать


Group Icon



Что *значит 2 заклинания* в хасте?
Сам хаст представляет из себя:
1) Бонус 4 додж ас;
2) Ускорение;
3) Дополнительную атаку;
4) Два действия в раунд;

Я так понимаю спор возник из-за пункта 4? Если да то мое мнение оставить как есть.

П.С. Вообще удивился, когда увидел эту тему, думал на гем 3 хотят вернуть пермохаст unsure.gif


--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
magaiti
Отправлено: May 27 2009, 12:32 PM
|Цитировать


Group Icon



Нед, вопрос - делать хаст по 3.5 или нет
по 3.5 хаст дает доп. атаку, но не дает доп. каста в раунд.
http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Haste_(Spell)

Если шард Край Лесов еще жив, можешь посмотреть, как там хаст сделан


Это сообщение отредактировал magaiti - May 27 2009, 12:34 PM


--------------------
Крысятник: Герой, крысам Гема нынче совсем туго - злые хаи хранят все крутые шмотки на складах!
Герой: Теперь твои крысы спасены, все склады мертвы!
--
"В общем, две извечных русских проблемы тоже решаемы.
С одной из них может управиться асфальтоукладчик, а вот с дорогами, конечно, не всё так просто."
--
"Ваш аккаунт был удален. Приятной игры."
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Angelwing
Отправлено: May 27 2009, 01:23 PM
|Цитировать


Group Icon



не изменять
п.с. пермохаст хорошая штука, не вижу тут ничего читерного xD

Это сообщение отредактировал Angelwing - May 28 2009, 04:16 PM


--------------------
Lirael - Хайдовая Крыса©
Кто еще тут из РПшников будет говорить что вор - чар для души?©Релл
Да ты при всех меня крысой обозвал! ©Бирнир 'Малыш'
| PM| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Blotch
Отправлено: May 27 2009, 02:29 PM
|Цитировать


Group Icon



Убрать второй закл в хасте и отрезать ноги клерикам... в принципе можно просто отрезать ноги клерикам...


--------------------
- Зачем ты носишь этот дурацкий костюм кролика?
- А зачем ты носишь этот дурацкий костюм человека?© Донни Дарко
| PM|
Вверх Вниз
Beavis32
Отправлено: May 27 2009, 02:49 PM
|Цитировать


Group Icon



а может его вообще убрать? ритка же есть...


--------------------
Дух, не нашедший себе места ни на одном из планов...
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
sabbat8310
  Отправлено: May 27 2009, 03:23 PM
|Цитировать


Group Icon



чесно говоря против. ибо:
1) кастер, какие бы плюшки он не имел, не спасется от кнока.
2) с 2мя кастами в раунд арканы и то еле успевают от файтов удирать и что то им противопоставлять, в случае с 1 хастом в раунд аркан вообще ничего не успеет сделать. ни-че-го, не верите - побегайте на дурах в ритрите. Особенно около мегадура. Ах да - главное чтобы вы были магом не на ац, потому что я уверен на геме 3 не будет каста в експерте.
3) Ил делать обзор среди простых смертных глупо и не логично, возьмем к примеру игрока по имени ******, он играет файтом - ему то пох, арканов только легче бить станет laugh.gif , то же самое можно сказать и по отношению к другим игрокам - магам, ему то не пох, файтов сложнее бить станет! laugh.gif
4) Не сравнивайте гем с краем лесов, это абсолютно разные шарды и абсолютно разные концепции, на одном манчат для того чтобы рулить более менее, на другом манчат чтобы выжить, что на мой взгляд является не лучшей альтернативой.
5) С предстоящими фиксами гема 3 (а я их читал) основанно заявляю, что это не спасет арканов. чуть чуть не считается wink.gif

у меня все rolleyes.gif

ЗЫ: есть предложение сделать этот фикс на момент бетатеста и тупо посмотреть на практике - я конечно не догмописец, и как все люди могу ошибаться... в общем, я надеюсь, моя идея ясна.


--------------------
Эластичное очищение Эльминстера ( ͡° ͜ʖ ͡°)
===============================
Всё такой же бесчеловечный, мерзкий, наглый норк, и кто задумает вести со мной дружбу - сожру с потрохами.
===============================
Успешный ютубер :D
http://www.youtube.com/user/sabbat8310
| PM| Email Poster| Yahoo|
Вверх Вниз
Wolverine
Отправлено: May 27 2009, 03:39 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
- кастеры перестанут так страшно рулить
- добавит актуальности ускоренным заклинаниям
- больше возможностей для построения баланса
1) рулеж - понятие относительное, что мешает усилить не кастеров? без хаста бой двух кастеров на геме будет столь же скучным как бой двух контактников.
2) не добавит. квик эвоком никого не убьешь, квик руки нет.
3) возможностей полно, было бы желание.
Если очень хочется убить хаст, можно дать кастерам автоквики на 18,19 и 20 - тогда по крайней мере будет смысл в чистых классах и будет четкая разница между клером-кастером и клером-контактником.
| PM|
Вверх Вниз
Clay_Golem
Отправлено: May 27 2009, 05:02 PM
|Цитировать


Group Icon



сорк неасшник с 1 заклом в раунд не просто не рулит, он нежизнеспособен вообще. особенно при учете того факта что мобы минуя файтов в пати сразу бегут кночить кастеров эта идея вообще убьет 'билды' неасшных магов, заставляя игроков манчить ас, я уж не говорю о том что вся прелесть игры кастером это зрелищность динамичного боя, а квика для этого недостаточно.
так что идея бред, а того кто ее придумал на кол, кастерам можно пофиксить много чего другого.

p.s. мое мнение что по днд или не по днд - это не аргумент, слишком много отличий.

Это сообщение отредактировал Clay_Golem - May 27 2009, 05:52 PM


--------------------
La oss for alltid bli herskere på denne jord.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
magegvardin
Отправлено: May 27 2009, 05:23 PM
|Цитировать


Group Icon



Против того чтоб оставить 2 дествия в раунд, ибо не по днд....да и будет смысл хотябы играть тем же самым дд, а не рдд.... конечно это все косвено, но вот я высказал свое мнение


--------------------
На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1.
Помню нереальное задротство на старте гема2.
Помню осаду отдельным модулем.
Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц.
Помню как водил Вольф.
Уже вернулся на гем!
Меретонор - Варвар для квестов.
Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты.
Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар.
Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход.
Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход.
Тимодер - Паладин триады, для квестов.
Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов.
Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
AlRunner
Отправлено: May 27 2009, 05:44 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
есть предложение сделать этот фикс на момент бетатеста и тупо посмотреть на практике


присоединяюсь, это надо сперва пощупать smile.gif
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Ilerien Phoenix
Отправлено: May 27 2009, 05:47 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
что мешает усилить не кастеров
Связанные руки. Почти все файтерские абилки из комплитов нерелизуемы на движке нвна, а вот кастерских реализуемых очень много.
QUOTE
есть предложение сделать этот фикс на момент бетатеста и тупо посмотреть на практике
Проблема в том, что после бетатеста серьёзно менять баланс уже поздно - а это очень серьёзное изменение.
QUOTE
Если очень хочется убить хаст, можно дать кастерам автоквики на 18,19 и 20 - тогда по крайней мере будет смысл в чистых классах и будет четкая разница между клером-кастером и клером-контактником.
Слишком многое будет завязано на спеллайки, а не на спеллы, поэтому исключается. А жаль sad.gif


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
sabbat8310
Отправлено: May 27 2009, 06:23 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (magegvardin @ May 27 2009, 05:23 PM)
Против того чтоб оставить 2 дествия в раунд, ибо не по днд....да и будет смысл хотябы играть тем же самым дд, а не рдд.... конечно это все косвено, но вот я высказал свое мнение

ты видимо не внимательно прочел первый пост, дополнительная атака __останется__ (с) да и к тому же у рдд и без хаста 4 атаки, так что разницы особо эм.. мягко говоря никакой. А по днд или не по днд - многое на геме не реализовано, именно то что есть в днд, и что? Играют же... опять же не путайте Шард нвна и Днд, это разные концепции ph34r.gif


--------------------
Эластичное очищение Эльминстера ( ͡° ͜ʖ ͡°)
===============================
Всё такой же бесчеловечный, мерзкий, наглый норк, и кто задумает вести со мной дружбу - сожру с потрохами.
===============================
Успешный ютубер :D
http://www.youtube.com/user/sabbat8310
| PM| Email Poster| Yahoo|
Вверх Вниз
magegvardin
Отправлено: May 27 2009, 06:30 PM
|Цитировать


Group Icon



саб, ты не понял, что я имею ввиду.... просто невыйдет безжалостно выжигать все подрят 2х комбастами
по днд тут компоенты =_=, странно если компонентная магия реализована, а скажем спелы и фиты не по днд

Это сообщение отредактировал magegvardin - May 27 2009, 06:31 PM


--------------------
На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1.
Помню нереальное задротство на старте гема2.
Помню осаду отдельным модулем.
Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц.
Помню как водил Вольф.
Уже вернулся на гем!
Меретонор - Варвар для квестов.
Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты.
Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар.
Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход.
Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход.
Тимодер - Паладин триады, для квестов.
Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов.
Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
sabbat8310
Отправлено: May 27 2009, 06:33 PM
|Цитировать


Group Icon



.... кнок рука 6го круга все убьет, че уж там лукавить... все живое кроме рдд свалит с ног (даже дд с его несчастными 34 силы, да и рдд с вероятностью 60% валит), а там хоть сто комбустов, не спасет это "нерддшные" классы.


--------------------
Эластичное очищение Эльминстера ( ͡° ͜ʖ ͡°)
===============================
Всё такой же бесчеловечный, мерзкий, наглый норк, и кто задумает вести со мной дружбу - сожру с потрохами.
===============================
Успешный ютубер :D
http://www.youtube.com/user/sabbat8310
| PM| Email Poster| Yahoo|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (26) [1] 2 3 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-