Gem of the North


Страницы: (229) « Первая ... 45 46 [47] 48 49 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Обсуждение апдейтов (флудилка)
Lord_Draconis
Отправлено: Jun 30 2016, 03:29 PM
|Цитировать


Group Icon



Если создавать предметы, то описание к ним на английском.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Magus
Отправлено: Jun 30 2016, 06:09 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
- Некоторые боссы теперь повторно появляются после их убийства, как обычные мобы. При этом с них не должны падать ключи или уникальные шмотки, только обычный лут и опыт


У оборотней в логове босс не дает ключ, чтобы открыть сундуки с нубошмотом. Но главное, теперь квест на его убийство в Кхелделе не засчитывается.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Angelwing
Отправлено: Jun 30 2016, 06:11 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Magus @ Jun 30 2016, 06:09 PM)
QUOTE
- Некоторые боссы теперь повторно появляются после их убийства, как обычные мобы. При этом с них не должны падать ключи или уникальные шмотки, только обычный лут и опыт


У оборотней в логове босс не дает ключ, чтобы открыть сундуки с нубошмотом. Но главное, теперь квест на его убийство в Кхелделе не засчитывается.

also: когда я туда пришел, босс не отреспился кстати, и я не смог сделать квест


--------------------
Lirael - Хайдовая Крыса©
Кто еще тут из РПшников будет говорить что вор - чар для души?©Релл
Да ты при всех меня крысой обозвал! ©Бирнир 'Малыш'
| PM| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Jun 30 2016, 09:48 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Magus @ Jul 1 2016, 05:09 AM)
QUOTE
- Некоторые боссы теперь повторно появляются после их убийства, как обычные мобы. При этом с них не должны падать ключи или уникальные шмотки, только обычный лут и опыт


У оборотней в логове босс не дает ключ, чтобы открыть сундуки с нубошмотом. Но главное, теперь квест на его убийство в Кхелделе не засчитывается.

Поправится после апдейта


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
DemonSuper
Отправлено: Jul 1 2016, 09:03 AM
|Цитировать


Group Icon



Еще вчера заметил косяк, забыл написать...хорошо себе в текстовик вписал.

Когда черные драконы летают, у них часть сообщения о полете каракулями отображается.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Jul 1 2016, 09:45 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (DemonSuper @ Jul 1 2016, 08:03 PM)
Еще вчера заметил косяк, забыл написать...хорошо себе в текстовик вписал.

Когда черные драконы летают, у них часть сообщения о полете каракулями отображается.

да, часть скриптов сохранилась в utf8 вместо ansi. Отсюда такая ерунда. Если еще увидите такие сообщения - пишите.
После рестарта нормальные сообщения будут в полировке, в полетах драконов, в холике, землетрясении


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
DemonSuper
Отправлено: Jul 1 2016, 01:49 PM
|Цитировать


Group Icon



Добуквенно имя юнита "Облачные великаны"...
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Jul 1 2016, 01:53 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (DemonSuper @ Jul 2 2016, 12:49 AM)
Добуквенно имя юнита "Облачные великаны"...

мм, и?) Варианты?) По-моему вполне. Мы не одиноки кстати http://wiki.aerie.ru/wiki/Гигант


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
DemonSuper
Отправлено: Jul 1 2016, 01:54 PM
|Цитировать


Group Icon



Он так то один был, а не толпа).
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Jul 1 2016, 01:55 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (DemonSuper @ Jul 2 2016, 12:54 AM)
Он так то один был, а не толпа).

Понял, сплю уже, ок


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Magus
Отправлено: Jul 1 2016, 02:56 PM
|Цитировать


Group Icon



Руны старые не складываются. Так и лежат поштучно. Правильно я понимаю, что только с новыми работает?
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Lord_Draconis
Отправлено: Jul 1 2016, 09:04 PM
|Цитировать


Group Icon



1. Название врага Облачные великаны пишется в множественном числе, должно быть в единственном.
2. Различные мелочи (не определено) камень розовый овальный - когда определяешь, то камень иун. Точно он должен называться как различные мелочи пока не определён? Может таинственный камень или т.п. Я его оспользовал и он исчез. Наверно одноразовый был.
3. Церемониальный клинок - размером в три ячейки, а занимает 4.
4. Щит паучий - имеет странные тени если его передвигать в рюкзаке. Такое ощущени, что альфа-канал сдвигут.
5. Большой стальной щит +5 (розоватого цвета) - выглядит как деревянный щит
6. Большой стальной щит + 3 - выглядит как деревянный щит
7. Пояс силы гиганта +6 - а пишется сапоги силы гиганта +6
8. Палочки зачастую просто переведены как ванд. Это ведь неправильно.
9. В лейлоне у персонажа Мериадок Раулнор названия городов на английском.
10. В Барджрайт - Инн - Названия на карте на английском.
11. Барджрайт - Инн - на вики AERIE там переводиться как Корчма Баржестроитель, но это я так просто подметил.
12. Если зайти в журнал в раздел задания, то там будут остатки ячеек от текста и в них будет написано error.

Не кучкуются:
1. Маленький кристалл
2. Зуб Бодака
3. Гранит
4. Фосфор
5. Холодный камень
6. Язык слаада
7. Сушёный горох.
8. Старые руны.
9. Кварцевый кристалл

Предметы которые были изготовлены и найдены до перевода шарда остались на английском. Можно ли ввести NPC которому отдаёшь такие предметы, а он их возвращает уже на русском?

Пока это то, что я заметил. По мере обнаружения нового, я буду отписываться.

Это сообщение отредактировал Lord_Draconis - Jul 2 2016, 07:27 AM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Jul 1 2016, 10:44 PM
|Цитировать


Group Icon



Если не нравятся старые вещи - выкидывайте. Нечего бесполезных нпс плодить

Согласно книге The North (на которой вообще-то основывается наш шард) Bargewright - это фамилия двух братьев, основавших поселение, со временем ставшее крепостью. Пока я жив, баржи там строить никто не будет, фамилии не переводятся.

Метки на картах вообще не перевелись почему-то, вот же


Не кучкуются:
1. Маленький кристалл - кучкуется
2. Зуб Бодака
3. Гранит - кучкуется
4. Фосфор
5. Холодный камень
6. Язык слаада
7. Сушёный горох.
8. Старые руны. - и не будут
9. Кварцевый кристалл
остальные предметы из стандартной палитры и мне пока лень их перетаскивать в модуль, тем более что хз зачем они вообще нужны - скорее надо выяснить, какие не нужны и убрать из дропа


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Lord_Draconis
Отправлено: Jul 2 2016, 08:56 AM
|Цитировать


Group Icon



К примеру Фосфор и Сушёный горох это ресурсы которые не дропаются, а добываются на локациях.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Magus
Отправлено: Jul 2 2016, 10:23 AM
|Цитировать


Group Icon



Все еще не засчитывается квест, при убийстве вожака оборотней.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (229) « Первая ... 45 46 [47] 48 49 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-