www.nwnights.ru
Группа VKontakte
Чат в дискорд
|
Подключение
Обновления
Поиск
Участники
|
| Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
| Страницы: (99) « Первая ... 18 19 [20] 21 22 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Stenly |
Отправлено: Aug 6 2016, 12:47 AM
|
||
|
|
Не думаю, что это надо исправлять) По поводу привязки вещей для мелких - ок, уберу. Но на 20ый уровень привязка останется -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
| Lord_Draconis |
Отправлено: Aug 6 2016, 06:48 AM
|
|
|
Обнаружил ещё крайне неприятную вещь.
Создал персонажа дроу. Принял веру дроу и остался на том этаже. На мне были наложены бафы. Решил удалить этого персонажа. Создал нового персонажа с таким же именем и подрасой дроу. При загрузке игры я повился не в ООС, а там где принимается вера дроу и на мне были наложены бафы удалённого персонажа. И самое важное, что нельзя принять веру, т.к. жрица говорит, что я ещё не привёл жертву, а я и не смогу, ножа нет. |
| RR123 |
Отправлено: Aug 6 2016, 07:03 AM
|
||
|
|
Для того что бы удалить чара "окончательно" необходимо удалить его с серва и только после этого можно будет сделать чара с тем же именем, но еще Ил говорил что это все очень задротно. -------------------- Все еще на форуме!
---------------------- |
||
| Meloza |
Отправлено: Aug 6 2016, 08:01 AM
|
|
|
а правильно ли использовать вендеров для продажи лутового шмота ? ...
одно дело сеттинговые вещи, или сборные. а другое дело обычные) -------------------- [ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка. |
| Stenly |
Отправлено: Aug 6 2016, 08:19 AM
|
||
|
|
Почему нет, по-моему нормально. -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
| ravenfox |
Отправлено: Aug 6 2016, 12:57 PM
|
|
|
У новичков и обычные часто нужны)
-------------------- Burn the munchkin. Kill the powerplayer. Purge the optimizer.(с)
|
| Meloza |
Отправлено: Aug 15 2016, 10:02 AM
|
|
|
Vial Glass почему-то не стакается (сейчас не помню как называется после перевода.)
... нужна для чернил. -------------------- [ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка. |
| ravenfox |
Отправлено: Aug 15 2016, 10:10 AM
|
|
|
А еще неплохо бы яды стекать если это возможно)... Кстати, а можно сделать так чтобы рецепты можно было прям из книги глянуть, а не только через стол?
-------------------- Burn the munchkin. Kill the powerplayer. Purge the optimizer.(с)
|
| Stenly |
Отправлено: Aug 15 2016, 10:28 AM
|
||
|
|
Давным давно хотел сделать) Наверное, как-нить и впрямь сделаю) -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
| Meloza |
Отправлено: Aug 15 2016, 12:52 PM
|
|
|
Заметил в противостоянии...
эльки и петы не портаются, в след за хозяином, на поле боя из местной "фуги", когда юзаешь рычаг. -------------------- [ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка. |
| Stenly |
Отправлено: Aug 15 2016, 01:00 PM
|
||
|
|
Ок, в следующем апдейте пофикшу -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
| Angelwing |
Отправлено: Aug 15 2016, 01:03 PM
|
||||
|
|
Погрызун станет полноценным участником противостояния! Это сообщение отредактировал Angelwing - Aug 15 2016, 01:05 PM -------------------- Lirael - Хайдовая Крыса©
Кто еще тут из РПшников будет говорить что вор - чар для души?©Релл Да ты при всех меня крысой обозвал! ©Бирнир 'Малыш' |
||||
| Meloza |
Отправлено: Aug 16 2016, 01:11 PM
|
|
|
Арены 2х2 действительно интересны и играть на них весело.
разные карты, разные тактики боя. кстати подстёгивает для использования крафт шмота. но сами Арены лагают бывает. самый такой лаг это когда после завершения боя так и остаёшься лежать в локации. плюс заминки при старте. не понятно, зарегали тебя или нет (может добавить соответствующее сообщение выделенное зелёным цветом в логе - что РЕГИСТРАЦИЯ ПРИНЯТА). и также нужно добавить возможность ОТКАЗАТЬСЯ от регистрации у регистратора. и как предложение по улучшению (речь пойдет про бои 2х2): если сделать РАНДОМНУЮ АРЕНУ (вместо или в добавление к 2х2) .... т.е. регаются скажем н-ное количество участников (не менее 4-х) ... они рандомно распределяются по командам (команды 2х2) выбирается рандомная карта. далее, победившая команда остаётся в игре, и переходит в следующий бой в текущем составе. (это будет интересно конечно, в случае если зарегистрировалось более 4-х человек). Это сообщение отредактировал Meloza - Aug 16 2016, 01:21 PM -------------------- [ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка. |
| Angelwing |
Отправлено: Aug 16 2016, 02:35 PM
|
||
|
|
1. этот лаг пофикшет тем, что арена периодически чекает кто на ней находится и далее действует по ситуации. - т.е. уже исправлено 2. заминки при старте нету, тк НПЦ написал что зарегал тебя, просто место долбежки у непися стоит читать его чат. Писать всем напроволую о том, что тебя зарегало не надо, но мб подтверждать это в личном боевом логе желтым цветом? - т.е. спорно х нужно ли это или нет 3. отказаться от регистрации можно выходом из темпуса в город, перед тем как сделать арены нелагучими Рик очень много времени правил все эти темы с рандомной подстановкой, регистрацией итд. Пока все работает лучше не трогать имхо 4. при текщем онлайне нам нужна лишь одна очередь. Чем больше очередей тем меньше онлайна на каждой из них. Если бы онлайн на аренах был больше, к примеру не 4 команды одновременно как вчера, а команд 10+, то было бы ок вводить разные моды. Пока пусть будет 2х2 для разогрева Побегали офигенно вчера, последняя тактика против Дела и Иксодиуса в забытой гробнице была просто жесть -------------------- Lirael - Хайдовая Крыса©
Кто еще тут из РПшников будет говорить что вор - чар для души?©Релл Да ты при всех меня крысой обозвал! ©Бирнир 'Малыш' |
||
| Arni_vs |
Отправлено: Aug 18 2016, 01:58 PM
|
|
|
Рик, предлагаю несколько идей, которые даже голосованием можно обсудить
Я, не знаю, чем ты сейчас занят и куда ты хочешь развивать модуль, ближайшее время. Вижу только упор в аренку 2х2, ну видимо это кому-то интересно) Ты выше писал (хотя текст для цитаты, я найти не смог), что какие вещи не придумывай, какой шмот не рисуй, а если он равен крафту или хуже его - мол ущербный. Я предложил бы лист бумаги, на нем нарисовать *дерево* получаемого\одеваемого шмота. И корень этого дерева лонг +0 который дают файту при создании, а вершина той которой ты ее видишь, да и все здесь в реалиях гема. Например +6, 2д10, 2д12, кин,(и в зависимости если онли палл то холик, если вм то ворпал и тд, для разнообразия топ пухи 3-5 видов одного лонга). Потом заполнить остальные пустые ветви, например: 1 - получил при создании 2 - купил у торговца лонг +3 3 - скрафтил лонг заэнчантил 4 - выбил с сокры +5 1д10\2д10 5 - получил за репутацию 6- собрал эпик лонг +6, 2д10, 2д12, кин,(смотреть выше) Вот реально, не хвататет логической цепочки, с чего начать и чем закончить. Стоит ли делать дейлики, если можна выбить часть эпика и не париться, или может взять пуху за репу, чтобы была возможность добыть эпик. Может это твое имхо?))) Давай создадим опрос, нужно ли нам классифицировать вещи по рангам или нет и так все устраивает. -------------------- Реал опасен - засасывает.
|
Страницы:
(99) « Первая ... 18 19 [20] 21 22 ... Последняя » |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |