Gem of the North


Страницы: (99) « Первая ... 18 19 [20] 21 22 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Предложения для улучшения игры
Stenly
Отправлено: Aug 6 2016, 12:47 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Lord_Draconis @ Aug 6 2016, 04:15 AM)
Так и не исправили момент, когда получаешь возможность выбирать предмет за выполненное задание.

Не думаю, что это надо исправлять)


По поводу привязки вещей для мелких - ок, уберу. Но на 20ый уровень привязка останется


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Lord_Draconis
Отправлено: Aug 6 2016, 06:48 AM
|Цитировать


Group Icon



Обнаружил ещё крайне неприятную вещь.
Создал персонажа дроу. Принял веру дроу и остался на том этаже. На мне были наложены бафы. Решил удалить этого персонажа. Создал нового персонажа с таким же именем и подрасой дроу. При загрузке игры я повился не в ООС, а там где принимается вера дроу и на мне были наложены бафы удалённого персонажа. И самое важное, что нельзя принять веру, т.к. жрица говорит, что я ещё не привёл жертву, а я и не смогу, ножа нет.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
RR123
Отправлено: Aug 6 2016, 07:03 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Lord_Draconis @ Aug 6 2016, 06:48 AM)
Решил удалить этого персонажа. Создал нового персонажа с таким же именем и подрасой дроу. При загрузке игры я повился не в ООС, а там где принимается вера дроу и на мне были наложены бафы удалённого персонажа. И самое важное, что нельзя принять веру, т.к. жрица говорит, что я ещё не привёл жертву, а я и не смогу, ножа нет.

Для того что бы удалить чара "окончательно" необходимо удалить его с серва и только после этого можно будет сделать чара с тем же именем, но еще Ил говорил что это все очень задротно.


--------------------
Все еще на форуме!
----------------------
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Aug 6 2016, 08:01 AM
|Цитировать


Group Icon



а правильно ли использовать вендеров для продажи лутового шмота ? ...

одно дело сеттинговые вещи, или сборные. а другое дело обычные)


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Aug 6 2016, 08:19 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Meloza @ Aug 6 2016, 07:01 PM)
а правильно ли использовать вендеров для продажи лутового шмота ? ...

одно дело сеттинговые вещи, или сборные. а другое дело обычные)

Почему нет, по-моему нормально.


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
ravenfox
Отправлено: Aug 6 2016, 12:57 PM
|Цитировать


Group Icon



У новичков и обычные часто нужны)


--------------------
Burn the munchkin. Kill the powerplayer. Purge the optimizer.(с)
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Aug 15 2016, 10:02 AM
|Цитировать


Group Icon



Vial Glass почему-то не стакается (сейчас не помню как называется после перевода.)
... нужна для чернил.


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
ravenfox
Отправлено: Aug 15 2016, 10:10 AM
|Цитировать


Group Icon



А еще неплохо бы яды стекать если это возможно)... Кстати, а можно сделать так чтобы рецепты можно было прям из книги глянуть, а не только через стол?


--------------------
Burn the munchkin. Kill the powerplayer. Purge the optimizer.(с)
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Aug 15 2016, 10:28 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (ravenfox @ Aug 15 2016, 09:10 PM)
Кстати, а можно сделать так чтобы рецепты можно было прям из книги глянуть, а не только через стол?

Давным давно хотел сделать) Наверное, как-нить и впрямь сделаю)


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Aug 15 2016, 12:52 PM
|Цитировать


Group Icon



Заметил в противостоянии...
эльки и петы не портаются, в след за хозяином, на поле боя из местной "фуги", когда юзаешь рычаг.


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Aug 15 2016, 01:00 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Meloza @ Aug 15 2016, 11:52 PM)
Заметил в противостоянии...
эльки и петы не портаются, в след за хозяином, на поле боя из местной "фуги", когда юзаешь рычаг.

Ок, в следующем апдейте пофикшу


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Angelwing
Отправлено: Aug 15 2016, 01:03 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Stenly @ Aug 15 2016, 01:00 PM)
QUOTE (Meloza @ Aug 15 2016, 11:52 PM)
Заметил в противостоянии...
эльки и петы не портаются, в след за хозяином, на поле боя из местной "фуги", когда юзаешь рычаг.

Ок, в следующем апдейте пофикшу

Погрызун станет полноценным участником противостояния! laugh.gif yeeey

Это сообщение отредактировал Angelwing - Aug 15 2016, 01:05 PM


--------------------
Lirael - Хайдовая Крыса©
Кто еще тут из РПшников будет говорить что вор - чар для души?©Релл
Да ты при всех меня крысой обозвал! ©Бирнир 'Малыш'
| PM| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Aug 16 2016, 01:11 PM
|Цитировать


Group Icon



Арены 2х2 действительно интересны и играть на них весело.
разные карты, разные тактики боя. кстати подстёгивает для использования крафт шмота.

но сами Арены лагают бывает. самый такой лаг это когда после завершения боя так и остаёшься лежать в локации.

плюс заминки при старте. не понятно, зарегали тебя или нет (может добавить соответствующее сообщение выделенное зелёным цветом в логе - что РЕГИСТРАЦИЯ ПРИНЯТА).

и также нужно добавить возможность ОТКАЗАТЬСЯ от регистрации у регистратора.

и как предложение по улучшению (речь пойдет про бои 2х2):
если сделать РАНДОМНУЮ АРЕНУ (вместо или в добавление к 2х2) ....
т.е. регаются скажем н-ное количество участников (не менее 4-х) ...
они рандомно распределяются по командам (команды 2х2)
выбирается рандомная карта.
далее, победившая команда остаётся в игре, и переходит в следующий бой в текущем составе. (это будет интересно конечно, в случае если зарегистрировалось более 4-х человек).

Это сообщение отредактировал Meloza - Aug 16 2016, 01:21 PM


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Angelwing
Отправлено: Aug 16 2016, 02:35 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Meloza @ Aug 16 2016, 01:11 PM)
Арены 2х2 действительно интересны и играть на них весело.
разные карты, разные тактики боя. кстати подстёгивает для использования крафт шмота.

но сами Арены лагают бывает. самый такой лаг это когда после завершения боя так и остаёшься лежать в локации.

плюс заминки при старте. не понятно, зарегали тебя или нет (может добавить соответствующее сообщение выделенное зелёным цветом в логе - что РЕГИСТРАЦИЯ ПРИНЯТА).

и также нужно добавить возможность ОТКАЗАТЬСЯ от регистрации у регистратора.

и как предложение по улучшению (речь пойдет про бои 2х2):
если сделать РАНДОМНУЮ АРЕНУ (вместо или в добавление к 2х2) ....
т.е. регаются скажем н-ное количество участников (не менее 4-х) ...
они рандомно распределяются по командам (команды 2х2)
выбирается рандомная карта.
далее, победившая команда остаётся в игре, и переходит в следующий бой в текущем составе. (это будет интересно конечно, в случае если зарегистрировалось более 4-х человек).

1. этот лаг пофикшет тем, что арена периодически чекает кто на ней находится и далее действует по ситуации. - т.е. уже исправлено
2. заминки при старте нету, тк НПЦ написал что зарегал тебя, просто место долбежки у непися стоит читать его чат. Писать всем напроволую о том, что тебя зарегало не надо, но мб подтверждать это в личном боевом логе желтым цветом? - т.е. спорно х нужно ли это или нет
3. отказаться от регистрации можно выходом из темпуса в город, перед тем как сделать арены нелагучими Рик очень много времени правил все эти темы с рандомной подстановкой, регистрацией итд. Пока все работает лучше не трогать имхо laugh.gif
4. при текщем онлайне нам нужна лишь одна очередь. Чем больше очередей тем меньше онлайна на каждой из них. Если бы онлайн на аренах был больше, к примеру не 4 команды одновременно как вчера, а команд 10+, то было бы ок вводить разные моды. Пока пусть будет 2х2 для разогрева

Побегали офигенно вчера, последняя тактика против Дела и Иксодиуса в забытой гробнице была просто жесть laugh.gif


--------------------
Lirael - Хайдовая Крыса©
Кто еще тут из РПшников будет говорить что вор - чар для души?©Релл
Да ты при всех меня крысой обозвал! ©Бирнир 'Малыш'
| PM| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Arni_vs
Отправлено: Aug 18 2016, 01:58 PM
|Цитировать


Group Icon



Рик, предлагаю несколько идей, которые даже голосованием можно обсудить wink.gif

Я, не знаю, чем ты сейчас занят и куда ты хочешь развивать модуль, ближайшее время.
Вижу только упор в аренку 2х2, ну видимо это кому-то интересно)

Ты выше писал (хотя текст для цитаты, я найти не смог), что какие вещи не придумывай, какой шмот не рисуй, а если он равен крафту или хуже его - мол ущербный.

Я предложил бы лист бумаги, на нем нарисовать *дерево* получаемого\одеваемого шмота. И корень этого дерева лонг +0 который дают файту при создании, а вершина той которой ты ее видишь, да и все здесь в реалиях гема.

Например +6, 2д10, 2д12, кин,(и в зависимости если онли палл то холик, если вм то ворпал и тд, для разнообразия топ пухи 3-5 видов одного лонга).

Потом заполнить остальные пустые ветви, например:
1 - получил при создании
2 - купил у торговца лонг +3
3 - скрафтил лонг заэнчантил
4 - выбил с сокры +5 1д10\2д10
5 - получил за репутацию
6- собрал эпик лонг +6, 2д10, 2д12, кин,(смотреть выше)

Вот реально, не хвататет логической цепочки, с чего начать и чем закончить. Стоит ли делать дейлики, если можна выбить часть эпика и не париться, или может взять пуху за репу, чтобы была возможность добыть эпик.

Может это твое имхо?))) Давай создадим опрос, нужно ли нам классифицировать вещи по рангам или нет и так все устраивает.


--------------------
Реал опасен - засасывает.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (99) « Первая ... 18 19 [20] 21 22 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-